Música adaptativa para videojuegos

Artículo por Manuel López El diseño de sonido y música para videojuegos siempre ha sido una disciplina compleja, por varios motivos. Por un lado, intenta replicar unos estándares de calidad muy elevados, a causa de la influencia de otros medios de comunicación de masas —en especial, el cine y la televisión—; por otro, la extensión Leer másMúsica adaptativa para videojuegos[…]

Iniciamos nuestro blog

¡Bienvenido! En este blog podrás encontrar publicaciones relacionadas con todos los proyectos e investigaciones propias y de personas que colaboran con nosotros. Además, también podréis encontrarnos en nuestras redes sociales: Facebook Twitter Y no olvidéis registraros en la opción que tenéis en la barra lateral derecha para recibir notificaciones via mail cada vez que subamos Leer másIniciamos nuestro blog[…]

10 consejos de Valve para alcanzar el éxito

El pasado jueves 25 de enero, asistimos a un encuentro que Valve organizó con desarrolladores españoles en Madrid. El objetivo fue explicar y resolver dudas respecto a las herramientas que Steam pone a disposición de distribuidores y desarrolladores para gestionar los juegos que publican en la plataforma. Actualmente Steam está disponible en 26 idiomas, está Leer más10 consejos de Valve para alcanzar el éxito[…]

Hackers & Bards 2018

¡Por fin llega Hackers & Bards, las primeras Jornadas sobre Innovación Tecnológica y Narrativa en Videojuegos! Se trata del primer encuentro entre profesionales y aficionados de habla hispana dedicado exclusivamente a los videojuegos narrativos. Si deseas conocer en profundidad este apasionante no te pierdas las charlas, talleres y mesas redondas que hemos preparado como parte del Leer másHackers & Bards 2018[…]