17/5/2017

Manuel Hernández

Arquitecto Técnico y especialista en desarrollo de videojuegos, con más de 600 horas presenciales de formación sobre las diferentes técnicas para elaboración documentos de diseño, mecanismos, niveles, código para programar comportamientos sobre Unity, etc. así como para la creación de arte conceptual y de personajes con Gimp y Blender.

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