8/12/2016

Maxi Miranda

Miranda, Maximiliano

Doctorando en Ingeniería Informática en la UCM, programador/desarrollador de videojuegos en Wildbit Studios y profesor de Inteligencia Artificial para videojuegos en ESNE. Actualmente se encuentra investigando en la simulación del estilo de juego humano para jugadores automáticos de videojuegos. Apasionado por los videojuegos desde que tiene uso de memoria y por la informática en general y con especial interés en el desarrollo de gameplay e Inteligencia Artificial para videojuegos.

Formación

  • Ingeniero en Informática (UCM)
  • Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (UCJC)
  • Doctorando en Ingeniería Informática (UCM)

Proyectos

  • Desarrollo de la tesis doctoral: Simulando el Estilo de Juego Humano en Jugadores Automáticos de Videojuegos.
  • En Wildbit Studios: DrawFighters (videojuego de batallas por turnos para Playstation 4)

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