Mapa del sitio

Este sitio ha sido creado con WordPress y utiliza los siguientes tipos básicos y tipos personalizados de entradas:

  • Documentos. Publicaciones nuestras o de terceros que consideramos interesantes y las mencionamos en la web, en cualquier formato y de cualquier tipo. Se pueden considerar categorías de documentos, como las que ofrece BibTeX, o los tipos de archivos de Mendeley, etc. Ejemplos: documento de diseño, libro, artículo de revista o congreso, ilustración, bitácora, programa de televisión o radio, material textual o audiovisual (de cursos, escaneado, capturado de un videojuego…), documental, ensayo crítico o periodístico sobre un videojuego, revista física o plataforma online de contenidos, entrevista, reseña, publicidad/flyer, certificado de premio, justificante o título académico, diapositiva de una ponencia, videotutorial, memoria de Sistemas Informáticos, Trabajo Fin de Grado (TFG), Trabajo Fin de Máster (TFM), tesis doctoral, informe del departamento, etc. A nivel superficial se podría considerar documento una novela, comic o película… aunque nos interesa más la historia que contiene; y si no tenemos «tipo» asignado a una determinada obra, se puede clasificar como documento, como por ejemplo la banda sonora de una película.
  • Entradas (propiamente dichas). Son tipos básicos que utilizamos para dar avisos y comunicar noticias, principalmente, habiendo siempre una fecha asociada. Ejemplos: Lanzamiento de una nueva herramienta, anuncio de una charla o un concurso, invitación a una sesión de testing, etc.
  • Eventos. Sucesos de especial relevancia o acontecimientos organizados por alguien que se mencionan en nuestra web y son de interés para nosotros. Ejemplos: Encuentro de desarrolladores, congreso, game jam o periodo de concurso, feria o festival, exposición artística, ponencia, acto o gala de entrega de premios de cualquier categoría, hito en la producción y comercialización de un videojuego (como el lanzamiento oficial), convocatoria de ayudas públicas, fiesta para la prensa, campaña de crowdfunding, sesión de juego en streaming, etc.
  • Grupos. Organizaciones, sean entidades con personalidad jurídica o simples agrupaciones informales de personas, mencionados en nuestra web por tener cierto interés. Ejemplos: centro de formación o de I+D, universidad, asociación, fundación, empresa (como un estudio de desarrollo o una editorial de libros o videojuegos, o una empresa de servicios), propietario de un medio de comunicación (como los responsables de una revista, bitácora, canal de video o podcast), equipo de e-Sports, organizador de eventos o premios, etc.
  • Herramientas. Técnicas y recursos, nuestros o de terceros, que consideramos interesantes y se mencionan en alguna parte de la web. Podemos distinguir entre las que usará el consumidor final de la obra (e.g. PSVR) y las que sólo usará el autor, pero que no forman parte del entregable final (e.g. Articy Draft). Ejemplos: Plataforma física (tablero, baraja de cartas…) o plataforma digital (PC, consolas, móviles…), motor de videojuegos, aplicación informática o complemento para aplicación informática, ontología o base de conocimiento, tienda online de videojuegos o recursos disponibles en dicha tienda, base de datos con información de la industria, metodología o proceso de desarrollo, etc.
  • Historias. Narraciones (seleccionadas y ordenadas por el autor) o descripciones crudas de acontecimientos y hechos, ya sean reales o ficticios, mencionados de algún modo en la web por ser de nuestro interés. Ejemplos: Guion de una película, argumento o diseño narrativo de un juego o de un documental, trama de una novela, radionovela o comic, universo de ficción o gran arco narrativo de toda una saga), etc. Incluso personajes u otros elementos destacables como temas o tropos narrativos podrían considerarse «piezas» de una historia.
  • Juegos. Creaciones lúdicas, nuestras o de terceros, que consideramos interesantes y se mencionan en la web, ya sea por su jugabilidad o por su contenido o historia. Ejemplos: videojuego, juego de mesa, juego de cartas, librojuego, juego infantil, dinámica gamificada o patrón de juego, etc.
  • Páginas. Son tipos básicos que se usan como ensayos monográficos sobre ciertos temas o recopilatorios de información que a priori no tiene fecha asociada y son una fuente atemporal de conocimiento. Ejemplos: recopilatorio de enlaces sobre un tema, ensayo sobre la industria del videojuego y sus principales cifras, este «Mapa del sitio» que explica la estructura de nuestra web, etc.
  • Personas. Aquellas que consideramos relevantes para nuestro grupo y que mencionamos en alguna parte, cada una con muy diferentes perfiles y roles laborales. Ejemplos: compañero de Narratech, amigo o colaborador del grupo, figura conocida a nivel nacional o internacional de la industria del videojuego, o de la tecnología, etc.
  • Proyectos. Servicios o trabajos en desarrollo, nuestros o de terceros, mencionados en alguna parte. Pueden ser ideas que no se han plasmado de forma concreta en una obra, o líneas de trabajo con muchos años de dedicación, de donde se han obtenido multitud de resultados diferentes. Ejemplos: desarrollo de una herramienta software o de un videojuego (usando cierta metodología o proceso de desarrollo), escritura colaborativa de un artículo, organización de un seminario, elaboración de una tesis doctoral o de una investigación en curso (sea un proyecto nacional o internacional -reconocido y financiado-, o un simple proyecto personal), etc.

La mayor parte de los tipos de entradas se pueden categorizar según estas taxonomías:

  • Ámbitos. Eje temático por el que interesa (Tecnología, Narrativa, Arte…), aunque esto se podría conseguir catalogar con etiquetas.
  • Procedencias. Nacionalidad o región a la que se asocia (España, Hispanoamérica, Japón, Madrid…), aunque a veces se darán procedencias múltiples.
  • Sectores. Rama profesional concreta en el que se enmarca (Cine, Comic, Informática, Juego, Videojuego…), que también podría marcarse con etiquetas.

Cada entrada en particular llevará además una serie de etiquetas temáticas concretas, más específicas que los ámbitos o los sectores (inteligencia artificial, diseño videojuegos, narratología computacional…).

Además de incluir un título en la entrada (a menudo un nombre informal, apodo o acrónimo), fechas de creación y actualización de la entrada, categorías, etiquetas… y sobre todo algunos párrafos libres con nuestra opinión al respecto, ciertos tipos de entrada incluyen campos personalizados que añaden información extra:

DocumentosNombres oficiales, Fechas, Dominio (público, privado, de pago, gratuito), Accesos y Perfiles
Entradas
EventosNombres oficiales, Ubicaciones (físicas o enlaces a Internet), Fechas (inicio y fin), Dominio (público, privado, de pago, gratuito, hasta completar aforo, butacas numeradas…), Interés (nivel de expectación mediática o público previsto), Vigencia (actualidad, retro, oficial/casero, obsoleto…), Accesos y Perfiles
GruposNombres oficiales, Ubicaciones (físicas o enlaces a Internet), Fechas (inicio y fin), Roles, Contactos y Perfiles
HerramientasNombres oficiales, Fechas (inicio y fin), Accesos, Vigencia (actualidad, retro, oficial/casero, obsoleto…) y Perfiles
HistoriasNombres oficiales, Género, Sinopsis y Accesos
JuegosNombres oficiales, Fechas (inicio y fin… por región o plataforma, incluso), Estados (acceso anticipado, beta, descontinuado… aspectos relacionados con el proyecto en sí), Descripción, Géneros, ¿Temas/Tropos!, Ficha técnica, Imágenes o Videos (escaneadas, capturadas o promocionales), Portadas o logotipos (caja, banner…), Disponibilidad (premium, free to play, suscripción…), ¿Plataformas?, Precios (salida, actual…), ¿Noticias (relacionadas, repercusión en medios…)?, Accesos y Perfiles
Páginas
PersonasNombres oficiales, Ubicaciones (físicas o enlaces a Internet), Fechas (inicio y fin, es decir, nacimiento y fallecimiento), Roles habituales (creador/desarrollador de juegos, ya sea productor, ingeniero/programador, artista, diseñador, músico, sonorizador, director de medios, periodista, comunicador tipo redactor/colaborador, pro-gamer, actor principal o de doblaje, caster, streamer, caster, influencer famoso…), Género/s, Etnia/s, Nacionalidad/es, Biografía, Currículo, Canales (de contenido personal, donaciones o portfolio en Youtube, Twitch, DevianArt, SoundCloud, Artstation, Behance, Unity Asset Store, Unreal Marketplace, GitHub, Patreon), Contactos (correos electrónicos, números de teléfono, dirección postal de casa o el trabajo…) y Perfiles (Sitios web y redes sociales como Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn…)
ProyectosNombres oficiales, Ubicaciones (físicas o enlaces a Internet), Fechas (inicio y fin), Estado (idea, en desarrollo, cancelado, congelado, terminado con éxito o fracaso…), Accesos y Perfiles
Campos personalizados con información extra para cada tipo de entrada.

Los documentos, juegos, proyectos, etc. pueden tener Partes, que son a su vez objetos del mismo tipo. Por ejemplo, un capítulo es un documento, «parte» de un documento mayor que es el libro. O un subproyecto es «parte» de un proyecto mayor. Podría incluso considerarse «parte» una variante para móviles de un conocido juego de PC.

Además también hay ciertos tipos de entrada que incluyen campos personalizados que las conectan a su vez con otras entradas, mediante las relaciones que hemos identificado en la siguiente tabla:

De/HastaDocumentosEntradasEventosGruposHerramientasHistoriasJuegosPáginasPersonasProyectos
DocumentosRelación, Cita, ContinuidadRelaciónPromociónAutoría, RelaciónJerarquía, Relación, PlataformaContenidoJerarquía, Relación, ContenidoEnlaceAutoría, RelaciónOrigen, Relación
EntradasCitaRelación, ContinuidadCitaCitaCitaCitaEnlaceCitaCita
EventosRegistroRelaciónContinuidadJerarquía, RelaciónCreación, RelaciónCreación, RelaciónEnlaceMiembro, RelaciónParticipación, Relación
GruposCreaciónOrigenJerarquíaCreaciónCreación (Creadores/Desarrolladores, Editores/Publishers, Productores, Directores, Diseñadores, Programadores, Artistas)
HerramientasRelaciónAutoría, RelaciónJerarquía, RelaciónJerarquía, RelaciónEnlaceAutoría, RelaciónOrigen, Relación
HistoriasRelación, Cita, Continuidad
JuegosNoticias, CríticasRelaciónRelación, Autoría (Creadores/Desarrolladores, Editores/Publishers, Productores, Directores, Diseñadores, Programadores, Artistas)Jerarquía, Relación,
Creación, Plataformas
Jerarquía, RelaciónEnlaceAutoría, Relación, Creadores/Desarrolladores, Editores/Publishers, Productores, Directores, Diseñadores, Programadores, ArtistasOrigen (suele ser uno), Relación
PáginasRelaciónCitaCitaCitaEnlaceCitaCita
PersonasCreaciónRelaciónAfiliación (con rol o puesto de trabajo que ocupa), RelaciónCreación, RelaciónCreación (Creadores/Desarrolladores, Editores/Publishers, Productores, Directores, Diseñadores, Relación
EnlaceAfiliación, Asociación, RelaciónParticipación, Relación
ProyectosRelaciónMiembro, RelaciónDestino, RelaciónDestino, RelaciónEnlaceAutoría, RelaciónJerarquía, Relación
Campos personalizados que conectan con otras entradas para cada tipo de entrada.