Mapa del sitio

Este sitio ha sido creado con WordPress y utiliza los siguientes tipos básicos y tipos personalizados de entradas:

  • Documentos. Publicaciones nuestras o de terceros que consideramos interesantes y que posiblemente mencionamos en la web, en cualquier formato y de cualquier tipo. Se pueden considerar categorías de documentos, como las que ofrece BibTeX, o los tipos de archivos de Mendeley, etc. Ejemplos: documento de diseño, libro, artículo de revista o congreso, ilustración, bitácora, programa de televisión o radio, material textual o audiovisual (de cursos, escaneado, capturado de un videojuego…), documental, ensayo crítico o periodístico sobre un videojuego, revista física o plataforma online de contenidos, entrevista, reseña, publicidad/flyer, certificado de premio, justificante o título académico, diapositiva de una ponencia, videotutorial, memoria de Sistemas Informáticos, Trabajo Fin de Grado (TFG), Trabajo Fin de Máster (TFM), tesis doctoral, informe del departamento, etc. A nivel superficial se podría considerar documento una novela, comic o película… aunque nos interesa más la historia que contiene; y si no tenemos «tipo» asignado a una determinada obra, se puede clasificar como documento, como por ejemplo la banda sonora de una película.
  • Entradas (propiamente dichas). Son tipos básicos que utilizamos para dar avisos y comunicar noticias, principalmente, habiendo siempre una fecha asociada. Ejemplos: Lanzamiento de una nueva herramienta, anuncio de una charla o un concurso, invitación a una sesión de testing, etc.
  • Eventos. Sucesos de especial relevancia o acontecimientos organizados por alguien que son de interés para nosotros. Ejemplos: Encuentro de desarrolladores, congreso, game jam o periodo de concurso, feria o festival, exposición artística, ponencia, acto o gala de entrega de premios de cualquier categoría, hito en la producción y comercialización de un videojuego (como el lanzamiento oficial), convocatoria de ayudas públicas, fiesta para la prensa, campaña de crowdfunding, sesión de juego en streaming, etc.
  • Grupos. Organizaciones, sean entidades con personalidad jurídica o simples agrupaciones informales de personas, posiblemente mencionados en nuestra web por resultar de interés. Ejemplos: centro de formación o de I+D, universidad, asociación, fundación, empresa (como un estudio de desarrollo o una editorial de libros o videojuegos, o una empresa de servicios), propietario de un medio de comunicación (como los responsables de una revista, bitácora, canal de video o podcast), equipo de e-Sports, organizador de eventos o premios, etc.
  • Herramientas. Técnicas y recursos, nuestros o de terceros, que consideramos interesantes y puede aparecer mencionados en la web. Podemos distinguir entre las que usará el consumidor final de la obra (e.g. PSVR) y las que sólo usará el autor, pero que no forman parte del entregable final (e.g. Articy Draft). Ejemplos: Plataforma física (tablero, baraja de cartas…) o plataforma digital (PC, consolas, móviles…), motor de videojuegos, aplicación informática o complemento para aplicación informática, ontología o base de conocimiento, tienda online de videojuegos o recursos disponibles en dicha tienda, base de datos con información de la industria, metodología o proceso de desarrollo, etc.
  • Historias. Narraciones (seleccionadas y ordenadas por el autor) o descripciones crudas de acontecimientos y hechos, ya sean reales o ficticios, considerados de nuestro interés. Ejemplos: Guion de una película, argumento o diseño narrativo de un juego o de un documental, trama de una novela, radionovela o comic, universo de ficción o gran arco narrativo de toda una saga), etc. Incluso personajes u otros elementos destacables como temas o tropos narrativos podrían considerarse «piezas» de una historia.
  • Juegos. Creaciones lúdicas, nuestras o de terceros, que consideramos interesantes, ya sea por su jugabilidad o por su contenido o historia. Ejemplos: videojuego, juego de mesa, juego de cartas, librojuego, juego infantil, dinámica gamificada o patrón de juego, etc.
  • Páginas. Son tipos básicos que se usan como ensayos monográficos sobre ciertos temas o recopilatorios de información que aunque puedan tener autor, a priori no tiene fecha asociada, y son una fuente atemporal de conocimiento. Ejemplos: recopilatorio de enlaces sobre un tema, ensayo sobre la industria del videojuego y sus principales cifras, este «Mapa del sitio» que explica la estructura de nuestra web, etc.
  • Personas. Aquellas que consideramos relevantes para nuestro grupo y que posiblemente mencionamos en alguna parte, cada una con muy diferentes perfiles y roles laborales. Ejemplos: compañero de Narratech, amigo o colaborador del grupo, figura conocida a nivel nacional o internacional de la industria del videojuego, o de la tecnología, etc.
  • Proyectos. Servicios o trabajos en desarrollo, nuestros o de terceros, de interés. Pueden ser ideas que no se han plasmado de forma concreta en una obra, o líneas de trabajo con muchos años de dedicación, de donde se han obtenido multitud de resultados diferentes. Ejemplos: desarrollo de una herramienta software o de un videojuego (usando cierta metodología o proceso de desarrollo), escritura colaborativa de un artículo, organización de un seminario, elaboración de una tesis doctoral o de una investigación en curso (sea un proyecto nacional o internacional -reconocido y financiado-, o un simple proyecto personal), etc.

La mayor parte de los tipos de entradas se pueden categorizar según estas taxonomías:

  • Ámbitos. Eje temático por el que interesa (Tecnología, Narrativa, Arte…), aunque esto se podría conseguir catalogar con etiquetas.
  • Procedencias. Nacionalidad o región a la que se asocia (España, Hispanoamérica, Japón, Madrid…), aunque a veces se darán procedencias múltiples.
  • Sectores. Rama profesional concreta en el que se enmarca (Cine, Comic, Informática, Juego, Videojuego…), que también podría marcarse con etiquetas.

Cada entrada en particular llevará además una serie de etiquetas temáticas concretas, más específicas que los ámbitos o los sectores (inteligencia artificial, diseño videojuegos, narratología computacional…).

Además de incluir un título (a menudo un nombre informal, apodo o acrónimo), fechas de creación y actualización de la entrada, imágenes o texto con nuestra opinión al respecto, e incluso categorías o etiquetas… ciertos tipos de entrada incluyen campos personalizados que añaden información extra:

DocumentosIdentificadores formales (título, acrónimo y subtítulo), Plataformas, Accesos (domino público, licencia libre… precio -si procede- y enlaces para acceder en las plataformas en que esté disponibles), Fechas (comienzo y término, es decir, creación y última actualización), Perfiles externos (Wikipedia, DeVuego…)
Entradas
EventosIdentificadores formales, Accesos, Medios (texto, imágenes, logotipos, portadas o videos oficiales de promoción, o escaneos/capturas reales), Fechas, Ubicaciones (direcciones físicas o enlaces), Relevancia (alcance internacional, nacional, local…, número de medios o participantes previsto, y vigencia estándar/oficial, alta/moda actual, baja/casero, clásico/retro o ninguna/obsoleto), Perfiles propios (sitios web y redes sociales como Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn…) y externos
GruposIdentificadores formales, Contactos, Fechas, Ubicaciones, Roles (habituales, esporádicos o extintos en: creación de negocios/nuevas IPs, juegos, historias o herramientas -con foco en motores, ports, diseño, gráficos 3D o 2D, animaciones 3D o 2D, música, sonidos, narrativas, localización, actuación/doblaje, pruebas, hardware y accesorios-, investigación/estudio/divulgación, formación, publicación, marketing, venta física u online, promoción/premios, competición, empleo/laboral/jurídica, acción social, ideología/política/religiosa, periodismo), Relevancia, Perfiles propios y externos (también podrían tener datos profesionales, páginas del colectivo en GitHub, Unity Asset Store o Unreal Marketplace…)
HerramientasIdentificadores formales, Plataformas (donde permite crear), Accesos (se podría hablar de salida, actual… por versión, región o plataforma), Fechas, Relevancia (se podría distinguir por plataformas), Críticas (en la asset store que corresponda), Perfiles propios (de la comunidad de usuarios) y externos
HistoriasIdentificadores formales, Género y sinopsis, Plataformas (Netflix, HBO…), Accesos, Medios, Fechas (se podría hablar por región o plataforma…), Críticas (IMDB…), Perfiles externos
JuegosIdentificadores formales, Género y descripción (habitual en la ficha técnica), Plataformas (donde está disponible), Accesos, Medios, Fechas (se podría hablar por región o plataforma…), Críticas (MetaCritic, DeVuego…), Perfiles propios (de la comunidad) y externos
Páginas
PersonasDatos personales (nombre completo -nombre y apellidos-, género, etnia, nacionalidades y pequeña biografía), Contactos (correos electrónicos, números de teléfono, dirección postal de casa o el trabajo…), Roles, Datos profesionales (grado de veteranía -director, senior, junior-… enlace a las empresas en que trabaja o trabajó, o número de gente a su cargo, canales para recibir mecenazgo/donaciones -Patreon o similar- y para mostrar portfolio -DevianArt, SoundCloud, Artstation, Behance, GitHub.. quizá hasta YouTube/Twitch podrían volver a salir aquí- y breve currículo), Fechas (comienzo y término = nacimiento y fallecimiento), Ubicaciones (originaria y actual), Perfiles propios y externos
ProyectosIdentificadores formales, Estado (idea, en desarrollo, cancelado, congelado, terminado -ya sea con éxito o fracaso-… o como los juegos, en acceso anticipado, beta, descontinuado…), Organización (si es colaborativo, transparente, cómo se puede contribuir… página de KickStarter u otro crowdfunding si lo hay), Fechas (comienzo y término), Ubicaciones (podría ser un proyecto virtual -en Trello o similar-… o físico, como una construcción), Perfiles propios (de la comunidad de participantes) y externos
Campos personalizados con información extra para cada tipo de entrada.

Todas las entradas pueden tener subentradas «hijas», salvo las personas y las entradas propiamente dichas. Estas partes de una entrada son, a su vez, entradas del mismo tipo; por ejemplo, un capítulo es un documento «hijo» de un documento mayor que es el libro. O un subproyecto es «hijo» del proyecto principal. Podría incluso considerarse «parte» una variante para móviles de un conocido juego de PC, o poner como «partes» ciertas dinámicas de un juego, o ciertos temas o tropos en una historia… aunque ciertamente no sean «lo mismo».

Además de esta cuestión «jerárquica», también hay tipos de entrada que incluyen campos personalizados que las conectan a su vez con otras entradas; por ejemplo relacionando un juego con los documentos que lo referencian (noticias o críticas que ha recibido en los medios), mediante las relaciones (unidireccionales, por simplicidad) que hemos identificado en la siguiente tabla:

De/HastaDocumentosEntradasEventosGruposHerramientasHistoriasJuegosPáginasPersonasProyectos
DocumentosContinuidad (a un documento precedente de una serie…),
Similitud (a uno similar, más original a veces),
Referencia
ReferenciaReferenciaRequisito (de uso… es raro, pero por si requiere una plataforma de eBooks…),
Creado con (LaTeX, Word…),

Referencia
Contenido (anécdota, es raro), ReferenciaReferencia
*No creo que se pueda hablar de un juego contenido en un documento
* No consideramos las referencias a nuestras páginas en documentos y otrosReferenciaReferencia
EntradasPromoción,
Similitud (copiar algo),
*Referencia
podrían tener a todo, pero se obvia
Similitud, ContinuidadPromociónPromoción Promoción Promoción Promoción Promoción (no lo haremos) Promoción
EventosTiene información (oficial),
Referencia
Promoción (de otro, raro),
Continuidad,
Similitud,
Referencia
Promoción, ReferenciaPromoción,
Generación (si es el propósito del evento),
Requisito (por si requiere una plataforma online…),
Origen (EasyChair…),

Referencia
Promoción,
Generación (si es el propósito del evento),
Referencia
Promoción,
Generación (si es el propósito del evento),
Referencia
Tiene información (oficial, si es nuestra) Promoción, Referencia Promoción, Generación (si es el propósito del evento),
Referencia
GruposAutoría, ColaboraciónAutoría,
Colaboración (patrocinio, organización…),
Participación,

Participación destacada (ponencia invitada, nominado o premiado…)
Participación,
Participación destacada (en otro grupo mayor tipo asociación)
Autoría (se tiene la IP), ColaboraciónAutoría (se tiene la IP), Colaboración Autoría (se tiene la IP),
Colaboración (podríamos distinguir tipos de colaboración: creativa, editorial, tecnológica, artística, etc.)
Generación (directa… o indirecta), Autoría,
Colaboración
HerramientasTiene información (oficial),
*Podría enlazar y contabilizar todos los anuncios y críticas
*Podría enlazar el anuncio de lanzamiento Requisito (de otra herramienta…),
Origen (SO o librería… viene a ser como la continuidad),

Similitud (incluso plagio)
Tiene información (oficial, si es nuestra) *Podría enlazar todos en los que se han usado como origen
HistoriasTiene información (oficial),
Referencia, *Podría enlazar y contabilizar todos los anuncios y críticas
Referencia
*Podría enlazar el anuncio de lanzamiento
ReferenciaRequisito, Origen, Referencia (es raro)Contenido (no una parte, sino toda una metahistoria),
Continuidad (una saga…),
Similitud (incluso plagio),
Referencia
Referencia (aunque se juegue a un juego, no sería Contenido)Tiene información (oficial, si es nuestra) Referencia (como personaje, al menos citable)Referencia (aunque se realice un proyecto, no sería Contenido)
JuegosTiene información (oficial),
Referencia
*Podría enlazar y contabilizar todos los anuncios y críticas
Referencia *Podría enlazar el anuncio de lanzamiento Referencia Requisito, Origen, Referencia Contenido, ReferenciaContenido (no una parte sino todo un metajuego),
Continuidad (una saga…),
Similitud (incluso plagio),
Referencia
Tiene información (oficial, si es nuestra) Referencia (como personaje, al menos citable) Referencia (aunque se realice un proyecto, no sería Contenido)
PáginasSimilitud (copiar algo),
Referencia
Referencia Referencia Referencia Referencia Referencia Continuidad (no confundir con subpáginas), Similitud (aunque no tendremos dos páginas iguales, claro) *No consideramos referencias a otras páginas Referencia Referencia
PersonasAutoría,
Colaboración
Autoría, Colaboración,
Participación, Participación destacada (ponencia invitada, nominado o premiado…)
Autoría (fundador, participe o no ahora), Colaboración (organización o algún cargo),
Participación, Participación destacada
(miembro de honor)
Autoría, Colaboración Autoría, Colaboración Autoría, Colaboración (podríamos distinguir tipos de colaboración: creativa, editorial, tecnológica, artística, diseñador narrativo, diseñador de jugabilidad, etc.)
Mentor (influencia por haber sido su jefe mucho tiempo, o director de tesis), no ponemos relaciones familiares y deducimos lo demás (director de tesis se podría deducir)Generación,
Colaboración
ProyectosInformación (oficial),
Generación (sale de este proyecto),
Referencia (en la práctica es un uso significativo)
Generación,
Referencia
*podría enlazar el anuncio de concesión
ReferenciaGeneración (surge del proyecto, podría ser la meta incluso),
Referencia
Generación (suele ser la meta),
Referencia (significativo, o como objeto de estudio)
Generación (suele ser la meta),
Referencia (significativo, o como objeto de estudio)
Información (oficial, si es nuestro) Referencia Generación (cuando dan lugar a otros proyectos diferentes),
Continuidad (proyecto anterior en esa línea, aunque sea de otros…),
Similitud (incluso plagio), Referencia (como inspiración… o hasta objeto de estudio, más raro)
Campos personalizados que conectan con otras entradas para cada tipo de entrada.