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Ofertas de empleo: Mayo 2022

¡Aquí tienes las ofertas de empleo remunerado publicadas este mes! Nos centramos en contratos laborales para Diseño, Programación, Arte (¡novedad!), Música e incluso Producción (Calidad y hasta Marketing), y a veces consideramos puestos docentes, freelance o no directamente vinculados a producción de videojuegos. Filtramos por perfil Junior o Mid (menos de 4 años de experiencia y sin títulos publicados), centrándonos en oportunidades laborales para trabajar en España, o a distancia pero en industria española.

Arte y animación

Concepto, ilustración 2D/3D, modelado, texturizado, rigging, animación y otros.

Animador UE4 Freelance
Mid Animator
Junior Gameplay Animator
3D Weapon Artist
Environment Artist
Artist
Concept Artist
Concept Artist
Creative producer
FX Artist
UI/UX Artist para videojuegos de PC, consola y móvil (remoto o presencial)
3D Modeller & Texture artists
Rigging artist
Rigger 3D – Mid
Animador 3D
3D Character Artist – Diseño de personajes para videojuegos de PC, consola y móvil [remoto o presencial]
Technical Artist AAA o AA
3D Mid Modeler
Director de arte – 3D Virtual Reality
3D Prop Artist
Ilustrador
Shading Artist Jr
Concept Artist
Unity VFX Artist
Modeladores 3D
GENERALISTA 3D
Diseñador Gráfico para Marketing
Cinematic Artist – Socialpoint | Hitmarker

Tequila Works también ha lanzado algunas ofertas.

Audio

Composición musical o más habitualmente diseño de sonido.

MÚSICO OST

Calidad y producción

Pruebas y gestión de la producción o de cuentas en plataformas, toma de decisiones sobre analíticas de juego, SEO/SEM, ASO… incluso localización y marketing digital.

QA Tester
UA Junior
Digital Project Manager Junior
QA Junior
Social Media Manager para Marketing
Digital Marketing Specialist para Marketing
Game Producer AAA o AA
Entendido en plataformas ICO para financiación de juego Blockchain, NFT (¡Curiosidad! :-D)
Game Producer (Remote)
Associate Quality Designer – EACC – Electronic Arts | Hitmarker
QA Specialist – King | Hitmarker
Text Localization Project Manager – Keywords Studios | Hitmarker
QA Specialist – Candy Crush – King | Hitmarker
Text Localization Project Manager – Keywords Studios | Hitmarker

Diseño y escritura

De jugabilidad (a veces para géneros específicos) o contenido, a veces para interfaces de usuario. Se incluye diseño narrativo, escritura de guión (generalmente en inglés) y hasta traducciones, pero no doblaje de voz.

Level Designer
LiveOps Game Designer
Game Designer
Game Design para Videojuegos (Junior-Intermediate)
Game Designer para PC, consola y móvil [Posibilidad de remoto]
UX Writer – Candy Crush Saga – King | Hitmarker
UI/UX Game Designer – Socialpoint | Hitmarker
Game Designer – Smilegate | Hitmarker

Tequila Works también ha lanzado algunas ofertas.

Infraestructura y datos

Soporte técnico de servicios en la nube, seguridad, bases de datos, repositorios, DevOps, automatización y pruebas, incluso despliegue en consolas o tecnología blockchain. También agregamos en este apartado el análisis de datos, programación de métricas e incluso ML y PLN.

Técnico/a QA – QA Technician
DevOps Engineer
Security Architect – King | Hitmarker
DevOps Engineer – Tilting Point | Hitmarker
DevOps Engineer – Ubisoft | Hitmarker
Release Engineer – Mediatonic Games | Hitmarker
Mobile QA Engineer – Tripledot Studios | Hitmarker

Data Analyst (Remote, Barcelona, London)
Programador Python Junior
Data Architect
Data Analitycs Junior
Data Science Intern – Electronic Arts | Hitmarker
Data Scientist – King | Hitmarker
Junior Data Engineer – Gameloft | Hitmarker
Data Scientist – Marketing & Network Analytics – King | Hitmarker

Unity

Programación en C#, a veces con especialización en red, 2D, VR, etc. Incluso perfiles de artista técnico para Unity.

Programador
Unity Developer (Remote, Barcelona, London)
Unity 3D Developer
Developer VR
Programador/a Unity 3D
Programador gameplay Unity
Game Developer Junior
Game Developer
Programador Unity para desarrollos en RV
Unity Developer para videojuegos de PC, consola y móvil [remoto o presencial]
Programador Unity
Mid Unity Game Developer
Programador Unity
Programador/a Unity 3D
Unity 3D Developer AR/VR (Remote)
Unity Developer – Socialpoint | Hitmarker

Unreal

Programación en C++, a veces con especializaciones. Incluso perfiles de artista técnico para Unreal.

Unreal Programmer

Superlumen busca alguien que les ayude a optimizar juego para Unreal. Y Benjamin Pekaric ofrece trabajo para desarrolladores de Unreal en Japón.

Varios motores

Programación en general (C#, C++, Lua…), a veces Unity y Unreal a la vez, otras veces a más bajo nivel (Vulkan, HLSL, ensamblador…). También programación de dispositivos específicos como móviles, frontend o backend web, tal vez artista técnico… incluso herramientas para IA, interfaces u otros propósitos.

Backend Developer C++
Programador back end
Backend Engineer
Full Stack Developer Junior
Gameplay Programmer/Engineer
Front-end Developer
Programador GPU
Backend Engineer
Android Developer
Mid Frontend Developer
HTML5 Game Developer
Junior Java Developer (Games)
C++ Developer – Shared Tech Team – King | Hitmarker
C++ Software Engineer – PGA Tour – Infrastructure – Electronic Arts | Hitmarker
C++ Software Engineer – College Football – Electronic Arts | Hitmarker
Gameplay Software Engineer – PGA Tour – Electronic Arts | Hitmarker
Developer – King | Hitmarker
Associate Rendering Engineering – Striking Distance Studios | Hitmarker
Dev Test Engineer – 31st Union | Hitmarker
Data Engineer – Gameloft | Hitmarker
Mobile Platform Developer – Socialpoint | Hitmarker
Graphics Engineer – Gameloft | Hitmarker
Java Developer – King | Hitmarker
Frontend Developer – Software Engineer I – Electronic Arts | Hitmarker

Tequila Works también ha lanzado algunas ofertas.

¡Recuerda mandar siempre un correo personalizado a cada solicitud, tras haber estudiado bien el puesto de trabajo y quien lo ofrece… dejando clara tu motivación, dando tus datos de contacto y un enlace a tu currículo (o portfolio) detallado y, a ser posible, que esté disponible en la web!

Para analizar todas las ofertas por ti mismo, visita nuestras fuentes: básicamente las secciones de trabajo de Stratos y Hitmarker.

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