Editor de efectos sonoros

Esta herramienta, llamada Sound Cue Editor en Unreal Engine, permite trabajar con sonidos, componiéndolos con un grafo que permite jugar con sus propiedades auditivas.

Podemos decir que existe cierto nivel de programación y que es posible diseñar música o sonido ambiental adaptativo, que se ajuste a los sucesos del juego.

Quartz es una herramienta especializada en sincronización sonora y MetaSounds es una nueva herramienta, más potente, que permite crear sonido adaptativo en Unreal Engine 5.

Para trabajar en música y sonido interactivo tradicionalmente se han usado herramientas como Wwise o FMOD Studio, que pueden integrarse fácilmente con Unreal Engine.