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Herramientas

Tema 

El entorno de desarrollo de Unreal Engine incluye multitud de herramientas que facilitan enormemente el trabajo del desarrollador, pues son útiles para toda clase de tareas, desde las más artísticas a las relacionadas con la programación o la localización, por ejemplo.

Las lecciones a tratar en este tema son:

  1. Sitio web y lanzador de aplicaciones
  2. Edición (en general)
  3. Explorador de proyectos
  4. Editor de niveles
  5. Editor de geometría
  6. Editor de mallas
  7. Editor de código visual
  8. Editor de curvas
  9. Editor de materiales
  10. Editor de efectos visuales
  11. Editor de efectos sonoros
  12. Editor de tipografías
  13. Editor de interfaz de usuario
  14. Editor de paisajes
  15. Editor de recursos físicos
  16. Editor de animaciones
  17. Editor de comportamientos
  18. Editor de secuencias
  19. Editor de medios
  20. Analizador del rendimiento
  21. Sistema de construcción
  22. Panel de localización

Otras posibles lecciones sobre herramientas podrían abordar Paper 2D (aunque algunos opinan que está bastante obsoleto y que si acaso para hacer 2D es mejor usar el plugin Paper ZD), sobre nDisplay 3D Config Editor o sobre DMX Library Editor.

Más información

Para complementar es recomendable consultar otros documentos.