Categorías
Informática Universitario Videojuego

Herramientas

Tema 

El entorno de desarrollo de Unreal Engine incluye multitud de herramientas que facilitan enormemente el trabajo del desarrollador, pues son útiles para toda clase de tareas, desde las más artísticas a las relacionadas con la programación o la localización, por ejemplo.

Las lecciones a tratar en este tema son:

  1. Sitio web y lanzador de aplicaciones
  2. Edición (en general, Content Browser)
  3. Explorador de proyectos
  4. Editor de niveles (Level Instance, Play, Viewports…)
  5. Editor de geometría
  6. Editor de mallas (Mesh Paint, Skeletal Mesh Editor)
  7. Editor de código visual
  8. Editor de curvas (Curve Editor)
  9. Editor de materiales
  10. Editor de efectos visuales (Niagara Sequence Editor)
  11. Editor de efectos sonoros (MetaSound Editor)
  12. Editor de tipografías
  13. Editor de interfaz de usuario (UMG Sequence Editor y Widget Designer)
  14. Editor de paisajes
  15. Editor de recursos físicos
  16. Editor de animaciones (Animation Editor, Animation Blueprint Editor, Control Rig Editor, y RigVM Editor)
  17. Editor de comportamientos (Graph Editors)
  18. Editor de secuencias (Embedded Actor Sequence Editor, Level Sequence Editor y Template Sequence Editor)
  19. Editor de medios (Take Recorder y Take Recorder Sequence Editor)
  20. Analizador del rendimiento
  21. Sistema de construcción
  22. Panel de localización
  23. Utilidades del editor (para extender el Editor de niveles)

Según la propia terminología de Unreal Engine, aquí se habla de los editores que ofrece este entorno, que no son otra cosa que conjuntos de herramientas orientados a una misma finalidad. Los nombres de los editores en inglés se han puesto al lado del título de cada lección.

Otras posibles lecciones sobre herramientas podrían abordar Paper 2D (o lo que hoy sería Sprite Editor, Flipbook Editor, Tile Map Editor, Tile Set Editor… aunque algunos opinan que están obsoletos y que para hacer 2D es mejor usar el plugin Paper ZD), sobre nDisplay 3D Config Editor o sobre DMX Library Editor.

Atajos de teclado

Aquí se recopilan algunos shortcuts útiles para trabajar con el editor de niveles de Unreal Engine, principalmente.

Más información

Para complementar es recomendable consultar otros documentos.