Editor de efectos visuales

Principalmente hablamos de Niagara, una herramienta que sustituye a la anterior que existía en Unreal Engine (Cascade) destinada a la tarea de definir sistemas con emisores capaces de generar y visualizar todo tipo de partículas.

Los efectos visuales que pueden producirse son muy variados, desde destellos al chocar armas en un combate a fuego, lluvia, relámpagos, etc.

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