Editor de secuencias

El potentísimo editor de secuencias cinematográficas (o cinemáticas, como se traduce a veces del inglés cinematic) que utiliza Unreal Engine se llama Sequencer.

Se suele usar en combinación con CineCameras para elaborar secuencias no interactivas en videojuegos, aunque puede perfectamente ser usado para secuencias interactivas, que no interrumpen el juego, e incluso para crear animaciones que reutilizaremos a lo largo de todo el proyecto.

Es posible tanto dar vida a actores que ya tengamos en el mundo virtual como generar otros sobre la marcha que necesitemos para la secuencia que queremos reproducir.

Antiguamente se usaba otra herramienta llamada Matinee, que ahora se considera obsoleta.

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