Ingeniero en Informática por la Universidad Complutense de Madrid. Tras años trabajando en la empresa privada comienza a investigar, centrándose en narrativa digital interactiva, narrativa emergente y generación automática de contenido.
Enamorado del arte y los videojuegos, se aproxima a éstos como medio de expresión, interesándose especialmente por sus características propias, como la interacción y la no linealidad. Es un gran defensor de los pequeños desarrolladores, y es fácil encontrarle explorando algún juego experimental en un idioma que no conozca. Su firme creencia de que el misterio, la sorpresa y la exploración son el corazón de cualquier experiencia interactiva, le lleva a iniciar su doctorado en creatividad computacional, con el objetivo de encontrar nuevas maneras de que el mundo se siga sorprendiendo.
Contacto
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