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Estados Unidos Nacional Videojuego

Joe Wintergreen

Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, que cuando hubo la polémica con el cambio de tarifas en Unity aprovechó para crear un domino y animar a la gente a pasarse a Unreal Engine.

Tim Sweeney

Fundador y CEO de la empresa Epic Games, responsable del entorno de desarrollo de videojuegos Unreal Engine y de títulos como Unreal Tournament o Fortnite.

José Antonio Ruipérez

Ing. Telecomunicaciones UCSAM. Dr. Telemática y Analíticas de Aprendizaje UC3M. Investigador asociado al MIT en Juegos Educativos.

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España Informática Universitario Videojuego

Ismael Sagredo

Investigador y desarrollador de videojuegos especializado en técnicas de Inteligencia Artificial como árboles de comportamiento y aprendizaje automático, perteneciento al Grupo de Investigación GAIA de la UCM. Realizó el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM. Ha trabajado en universidades como la UCM y la UNIR, en empresas como Pyro Studios o Padaone Games, […]

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España Informática Universitario Videojuego

Carlos León

Ha participado en numerosos proyectos de investigación (varios europeos) y publicado multitud de artículos científicos. En el ámbito de la Ciencia Cognitiva y Creatividad Computacional es miembro electo del comité permanente de la Association for Computational Creativity. Además lleva desde 2006 aplicando estas investigaciones e impartiendo clases en el ámbito de los videojuegos. Actualmente es […]

Javier Cruz

Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y simuladores aeronáuticos ludificados.

Antonio Guerra

Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y simuladores aeronáuticos ludificados.

Antonio Cardona

Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y desarrollo en Realidad Virtual.

Guillermo Sánchez de Lamadrid

Alumno del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid, con conocimientos de Unity y tecnologías musicales.

Juan Palacios

Antiguo alumno de la Facultad que trabajó en el proyecto Phobia como TFG, y ahora trabaja en startups de videojuegos. Como es el caso de Beetested, pruebas de videojuegos con Computación Afectiva.