Divulgador de startups, tecnología e IA. El 1 de agosto de 2026 contaba que creó un prototipo de videojuego llamado Imperios 1800-2100 muy similar a Age of Empires con un sólo prompt de Claude Code que además publica.
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Interesting people from the point of view of our work.
Investigador y desarrollador en IA y videojuegos. Tiene decenas de recursos en dos catálogos de IA y Unreal Engine que tiene abiertos, como un curso de Cerebras sobre inferencia LLM en tiempo real, herramientas como Claude Context (búsqueda semántica de código para agentes), vídeo sobre el nuevo workflow de personajes con IA para Unreal Engine […]
Juan Delcán
Coautor junto con Paco Menéndez de La Abadía del Crimen. El juego lo hizo cuando estaba estudiando arquitectura y actualmente trabaja en el mundo de la publicidad en Estados Unidos. La hija de Juan Delcán, Olivia Delcán, pone la voz a este video titulado 30 años de la Abadía del Crimen que Juan preparó en […]
Jaime Sánchez
Profesor Titular de Universidad que pertenece al Departamento de Sistemas Informáticos y Computación de la Universidad Complutense de Madrid y trabaja en la Facultad de Informática. Como matemático ha impartido clases de programación y algoritmia, y ha investigado con profundidad en la semántica de lenguajes declarativos multiparadigma. Debido a su interés y conocimiento en música […]
Desarrollador web que trabaja en remoto para EEUU. Crea videojuegos independientes por su cuenta y ha publicado en Steam. Lleva un canal de YouTube sobre videojuegos indies llamado CodyGameDev.
Alan Mathison Turing fue un matemático nacido en Londres, precursor de la Informática. Las anécdotas indican que era un persona excéntrico. Fabricaba sus propios productos caseros, como el jabón. No arreglaba la cadena defectuosa de su bicicleta sino que calculaba el momento exacto en que se iba a salir para saltar justo antes. Ataba su […]
Compositor de música para cine y videojuegos, y brillante antiguo alumno del máster de música y videojugos (MBSO) de la UCM (Curso 2024-2025). Ganador del segundo premio en el concurso de composición Indie Film Music Contest y seleccionado como uno de los tres finalistas del WSA Film Music Composition Contest 2026, dentro de los World […]
Grace Murray Hopper
Matemática, informática y contraalmirante de la Marina de Estados Unidos. Programó uno de los primeros ordenadores de la historia, el Harvard Mark I y creó el primer compilador práctico A-0 en 1952. Junto a otros especialistas creó COBOL (a veces la llaman «la madre de COBOL» por ello). Es conocida la anécdota de su equipo […]
Bobby Prince
Histórico compositor de música para videojuegos, como Doom, Doom 2, Wolfenstein 3D o Duke Nukem 3D. Falleció en junio de 2026.
Víctor Pàmias
Desarrollador de videojuegos con experiencia de QA en MercurySteam, antiguo estudiante del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM. Según se anunció en X e Instagram, el 8 de mayo de 2026 a las 15:00 dió una charla en la Facultad sobre cómo QA puede ser una buena puerta de entrada a la industria […]