Base de Conocimiento | Persona
Fundador y CEO de la empresa Epic Games, responsable del entorno de desarrollo de videojuegos Unreal Engine y de títulos como Unreal Tournament o Fortnite.
Lex Fridman le hizo una entrevista en profundidad el 30 de abril de 2025.
Durante el Unreal Fest Seul (25-26 de agosto de 2025) Sweeney dijo que los problemas de optimización de los que tanto se quejan los jugadores no son tanto culpa del motor Unreal Engine 5 sino del «orden del proceso de desarrollo» que siguen los desarrolladores. Recomienda empezar a optimizar antes y planean ofrecer más formación (explicando cómo trabajan esto en Epic Games) y herramientas automáticas.
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