Para conocer bien el medio del videojuego, existen diversos tipos de análisis que se pueden realizar. Recopilamos aquí algunos de los más importantes, referenciando documentos de todo tipo (libros, revistas, canales de video…) donde se realizan estos análisis.
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Crítica cultural
- Heroes de Papel es una editorial específica para títulos sobre videojuegos, en físico.
- Editorial GameReport ahora publica una revista llamada Loop monográfica sobre temas atemporales, en digital y en físico.
- Start-T Magazine Books también tiene bastantes títulos de ensayo sobre el tema, y publica libros físicos.
- Revista Manual tiene entrevistas, reportajes y artículos de opinión pero siempre sobre personas de la industria.
- Dolmen Editorial publica comics, pero también tiene material de videojuegos, libros sobre la historia del medio, por ejemplo.
- Adrián Suárez, responsable de Nuevebits tiene varios libros publicados sobre distintos temas, como «Los niños del oeste que crecieron entre dragones» y suele entrar en análisis narrativo.
Divulgación
- Game Press es una editorial que publica divulgación, guías de videojuegos, libros de arte…
- Games Tribune (GTM) hace una revista física algo más convencional sobre videojuegos.
- Matra dejó el negocio, pero se dedicaba a publicar material retro.
- Le Freak también tiene algún libro sobre curiosidades retro.
Más información
Se pueden consultar estos otros documentos para abordar el problema del análisis de videojuegos:
- CÓMO hacer un análisis de un VIDEOJUEGO – Tips, escritura, técnicas y tipos de análisis, Adrián Suárez aborda la cuestión en Nuevebits, al hilo del libro de Fernández-Vara y entrevistando a algunas de las voces más representativas de la crítica especializada.
- Fernández-Vara, C. Introduction to Game Analysis, gran introducción al tema en la que se habla de seis formas diferentes de analizar videojuegos.
- Pascual, D.: ¡Guía definitiva para hacer REVIEWS! ¡ +20 años analizando videojuegos! Especial @Sensession. Sensession, YouTube (2024)
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