Arranca una nueva edición de los Másteres de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) y damos la bienvenida a todos los alumnos, resumiendo en estas presentaciones la información más importante. Presentación presencial conjunta del Máster en Desarrollo de Videojuegos y el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos: Presentación online del Máster sobre […]
Categoría: Universitario
Ejercicios
Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Minería de Datos, sobre el uso de las bibliotecas NumPy, Pandas, Matplotlib y Seaborn desde Python.
Estadística
La Estadística es la ciencia formal (originalmente una rama de las Matemáticas) que se encarga de recolectar, organizar, resumir, analizar e interpretar datos para convertir información numérica en conocimiento y tomar decisiones racionales bajo condiciones de incertidumbre. Su importancia en Ciencia de Datos es indiscutible. La estadística es el cimiento teórico sobre el que se […]
Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado […]
Python
Este lenguaje es muy útil, especialmente gracias a su ecosistema plagado de bibliotecas especializadas en Ciencia de Datos. Arrays y listas En Python estándar, la estructura de secuencia principal es la lista (dinámica y heterogénea). Los arrays puros existen en el módulo nativo array, aunque se usan poco en comparación con el tipo ndarray que […]
Visual Studio Code
Este entorno de desarrollo es ideal para trabajar con Python y Jupyter Notebooks de forma ágil, combinando la potencia de un editor ligero pero profesional con el flujo interactivo por celdas del desarrollo exploratorio típico de la Ciencia de Datos. Para empezar, asegúrate de instalar las extensiones oficiales Python y Jupyter desde el mercado de […]
Conda
Este gestor de entornos de desarrollo y paquetes de programación de código abierto es muy útil para trabajar con Python y sus bibliotecas en aplicaciones de Ciencia de Datos. Para empezar, puede ser interesante registrarse en Anaconda.org (aunque sólo es imprescindible para publicar paquetes, no para descargarlos) y descargar el pack Anaconda para Windows. Son […]
En los mercados de apuestas en vivo de League of Legends (LoL), el conocido título de Riot Games, donde las cuotas fluctúan en cuestión de segundos y la volatilidad de una sola pelea del equipo puede dar la vuelta a la partida, cometer errores en tus predicciones puede traducirse en perder miles de euros en […]
El famoso título publicado por Riot Games en 2009, League of Legends (LoL), no es solamente uno de los juegos más populares de la Historia, sino todo un pilar sobre el que se ha construido la industria moderna de los e-Sports. Hoy día cuenta con campeonatos mundiales, decenas de millones de espectadores simultáneos y, por […]
Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Aprendizaje Automático y Minería de Datos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Aprendizaje Automático y Minería de Datos Este curso académico el profesor […]