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Universitario Videojuego

Huellas en el Tiempo

Los viajes en el tiempo han sido siempre un concepto fascinante, explorado a menudo en el cine y la literatura de ciencia ficción. La teoría de la relatividad dice que las partículas materiales se mueven en el espacio y también en el tiempo (hacia el futuro), habiéndose descubierto que viajar a velocidades cercanas a la […]

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Universitario Videojuego

Tiroteo en la Fábrica

Mega Man es el nombre de una veterana saga de videojuegos, originalmente de disparos y plataformas 2D, creada por la japonesa Capcom, y cuyo primer lanzamiento se produjo en 1987 para la Nintendo Entertainment System (NES). Existen muchos homenajes a la saga hechos por los aficionados (dibujos, animaciones, clones del juego…), pero sólo una aplicación […]

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Universitario Videojuego

Ejercicios

Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Dinámica, sobre modos de juego, objetivos, conflictos, recompensas y castigos, etc. Más información Para trabajar estos ejercicios en clase puede ser interesante trabajar con un walkthrough de Portal 2, otro de Hearthstone, etc. Recomendamos también consultar otros documentos de donde […]

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España Universitario Videojuego

Másteres de Videojuegos 23-24

Arrancan las nuevas ediciones de los Másteres de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y damos la bienvenida a todos los alumnos, resumiendo aquí alguna información importante. Los másteres que se ofrecen actualmente son los siguientes: El material docente pertenece a múltiples módulos de muchos profesores diferentes y por lo tanto sólo está disponible […]

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Universitario Videojuego

Ejercicios

Estos son algunos ejercicios que pueden realizarse para practicar lo aprendido en el tema de Introducción, sobre tipología e historia del videojuego, e incluso producción y documentación del diseño.

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Informática Universitario Videojuego

Experiencia estética y contenido avanzado

Lo que busca un jugador es la experiencia de juego, y a día de hoy es muy importante que los contenidos estén al nivel de calidad esperado, que implica contar con animaciones sofisticadas, sonidos y efectos especiales potentes, e incluso cinemáticas y contenido localizado al idioma nativo de cada uno. Las lecciones a tratar en […]

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Informática Universitario Videojuego

Herramientas para crear jugabilidad avanzada

Debido a su complejidad y también a su importancia en la mayoría de juegos, se han desarrollado herramientas muy potentes para diseñar la parte extradiegética de la interfaz de usuario y la inteligencia artificial de los personajes no jugadores. Las lecciones a tratar en este tema son: Prácticas Para aplicar los conocimientos y las técnicas […]

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España Informática Universitario Videojuego

Ismael Sagredo

Investigador y desarrollador de videojuegos especializado en técnicas de Inteligencia Artificial como árboles de comportamiento y aprendizaje automático, perteneciento al Grupo de Investigación GAIA de la UCM. Realizó el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM. Ha trabajado en universidades como la UCM y la UNIR, en empresas como Pyro Studios o Padaone Games, […]

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España Informática Universitario Videojuego

Carlos León

Ha participado en numerosos proyectos de investigación (varios europeos) y publicado multitud de artículos científicos. En el ámbito de la Ciencia Cognitiva y Creatividad Computacional es miembro electo del comité permanente de la Association for Computational Creativity. Además lleva desde 2006 aplicando estas investigaciones e impartiendo clases en el ámbito de los videojuegos. Actualmente es […]

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España Informática Universitario Videojuego

Desarrollo de Videojuegos 23-24

Comienza una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Desarrollo de Videojuegos El profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado y se puede consultar […]