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Recursos gratuitos: Mayo 2024

Al buen tiempo… ¿buena cara también? Y a poner proyectos en marcha gracias a nuestra recopilación de recursos gratuitos para desarrollar videojuegos. Incluye los regalos mensuales de Epic Games y más contenido, herramientas y cursos de interés. Unreal Engine Destacamos lo mejor de los 33 nuevos recursos gratuitos del Unreal Engine Marketplace -hay más de […]

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Juegos gratis: 13/5/24

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Juegos gratis: 6/5/24

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Juegos gratis: 30/4/24

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Navegación y movimiento

Unity incluye un sistema de navegación y movimiento que le permite a los personajes saber cómo llegar a un punto determinado del escenario a través de la ruta más corta, usando una malla de navegación (navmesh), y también les ayuda a moverse mediante comportamientos de direccionamiento (steering behavior) hacia allí. Unity actualmente tiene un sistema […]

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Partículas

Una técnica habitual para representar efectos visuales es el uso de sistemas de partículas. Por ejemplo, un líquido o un elemento dinámico como el fuego, en lugar de con un sólo modelo 3D o una animación 2D que se oriente hacia la cámara –billboarding-, se representa mejor como cientos de pequeñas imágenes o mallas en […]

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Juegos gratis: 22/4/24

Dicen que «el invierno no ha pasado hasta que abril no ha acabado», así que, por si vuelve el frío, vamos a calentarnos con una nueva recopilación semanal de videojuegos gratis. En tiendas digitales destacamos lo aparecido recientemente o que ha dejado de ser de pago. Evitamos gratuidad temporal, betas, muchas demos… y repetir juegos […]

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Interfaz de usuario

En Unity podemos crear interfaces de usuario, las llamadas «interfaces virtuales», que suelen ser 2D y superponerse a lo que vemos del mundo, llamadas así porque la representación de un mundo virtual es por sí misma una interfaz -diegética- con el usuario. Actualmente Unity tiene 3 sistemas diferentes para crear estas interfaces: Lienzo Cuando en […]

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Sonidos

La música y el sonido son recursos muy importantes para el apartado estético y emocional de cualquier aplicación. Desde Unity se pueden importar ficheros de audio en formatos AIFF, WAV, MP3 y OGG. Con ello se crean los llamados Audio Clips que luego se pueden usar en forma de contenedores llamados Audio Source en los […]

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Fuentes

Las fuentes tipográficas son un elemento importante de la estética y accesibilidad de las aplicaciones. Desde Unity se pueden importar fuentes tanto en formato TrueType (TTF) como OpenType (OTF) y usarlas de manera estática o dinámica (generando la textura que representa ciertas letras sobre la marcha, cuando el juego está en ejecución). Más información Se […]