Documentación de videojuegos

Un recurso muy útil para aprender a diseñar y desarrollar videojuegos son los documentos que otros estudios han generado durante la producción de sus juegos. Estos documentos son de mucho interés, aunque la mayoría se encuentran protegidos por cláusulas de confidencialidad y no pueden hacerse públicos.

No existe un único formato. Suele llamarse «concepto» al documento de 1 o 2 páginas solamente, «tratamiento» al que oscila entre 3 y 15 aproximadamente y documento de diseño «completo» al que describe todos los detalles y puede alcanzar cientos de páginas.

La diseñadora narrativa Sarah Longthorne pidió ayuda en Twitter y consiguió muchas de las respuestas que tenemos recopiladas aquí.

Plantillas o consejos para documentar

Documentos de diseño

Repositorios de documentos

También hay herramientas peculiares que permiten crear juegos a la vez que los «documentas» como ChoiseScript, cuyo tutorial es interactivo a la vez.