Narración interactiva

Recopilamos en esta página las referencias que consideramos más importantes en el campo de la narración interactiva, principalmente digital (lo que por supuesto incluye el tema de la Narrativa y videojuegos), pero se amplia mucho más el alcance a juegos físicos incluso.

Los recursos prácticos sobre Diseño narrativo en general, también tiene página aparte.

La tecnología para realizar narración interactiva como tal existe desde el momento en que es posible recorrer un libro de forma no lineal, o avanzar, retroceder y saltar capítulos en una película en DVD. Por eso a veces hablamos de narración interactiva avanzada, para expresar la intención de ofrecer una historia rica y sofisticada a la vez que admitimos frecuentes y significativas interacciones por parte del jugador.

En este tipo de narración es muy importante la toma de decisiones, particularmente cuando hay conflictos éticos, cuando hay una valoración moral sobre lo que los personajes -y hasta los propios jugadores- deciden. El estudio de esas decisiones y sus consecuencias también forma parte de la narración interactiva.

Más información

Intentamos que todo esto sean recursos sobre narración interactiva o la generación procedimental de contenido narrativo (un tema de sumo interés para nosotros), aunque también se hablará algo sobre los videojuegos independientes y el diseño narrativo:

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