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Plantilla del documento de diseño

Aunque en materia de documentación de videojuegos, cada proyecto debería usar aquello que mejor se adapte al tipo de experiencia a desarrollar y al equipo de desarrollo implicado, en Narratech proponemos la siguiente plantilla que nosotros usamos para estructurar los documentos de diseño (concretamente los documentos de tratamiento) de juegos y videojuegos. Encabezado Copyright © […]