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Informática Universitario Videojuego

Ejecución

Para poder trabajar con el motor de Unity es importante conocer ciertas generalidades sobre su ejecución.

Es importante conocer al menos una visión de alto nivel del orden de ejecución en que las funciones de eventos (event functions) se van realizando, que son esos métodos que tienes que programar en tus componentes de script que heredan de MonoBehavior porque Unity los invoca automáticamente (Start()…, Update()…).

El siguiente diagrama ofrece una visión general de alto nivel de la secuencia de ejecución de las funciones de eventos que se ejecutan durante el ciclo de vida de un componente de script MonoBehaviour.

Más información

Para complementar es recomendable consultar otros documentos:

  • Unity Technologies: Execution order. Unity Documentation (2026), para facilitar la lectura sólo se muestra lo más importante del ciclo de vida del script.

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