Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles.
Tendencias
Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot Engine y otros).
- Beers & Devs con Germán López | DeVuego
- El Tardeo de Madrid in Game – Gonzo Suárez | DeVuego
- LEVEL UP: NETWORKING & GAMEPLAY – PITCH & MATCH [ENE 29] + TESTING DAY [FEB 6] 2026 | DeVuego
- Global Game Jam / Madrid Game Jam UCM / Global Game Jam – Teruel – II SEDE DE ARAGÓN | DeVuego / Global Game Jam 2026 – Granada | DeVuego
- Cursos Avanzados de Iluminación, Optimización y Multiplayer en UE5 (Cursos Premium de Carlos Coronado)
- UE5 PCG Tutorial – Control Spawned Actors with Blueprint Variables | Epic Developer Community
- HUD Dinámico en Unreal Engine 5 con MVVM | Salud y Munición Actualizable en Tiempo Real | Epic Developer Community
- How to easly clear timer to avoid memory leaks even for multiplayer! What you will learn : reusable functions and best pratices , timer vs delay vs tick | Epic Developer Community
- How to make a Camera Dither Effect in Unreal Engine | Epic Developer Community
- Iluminación con LUMEN | Epic Developer Community
- Iluminación con HDRI | Epic Developer Community
- How to make Planets for Unreal Engine | Epic Developer Community
- SynTerra 2.0 plugin | Epic Developer Community
- Beginner Tutorial – Rendering Multiple Layers + 2D Post Process | Epic Developer Community
- UE5 MASKED MASTER MATERIAL – BEGINNER TUTORIAL | Epic Developer Community
- Getting Started in C++ for Unreal Engine Beginners | Epic Developer Community
- Nanite Displacement For Environment Modular Workflow | Epic Developer Community
- Procedural Vegetation in Unreal Engine 5.7 | Epic Developer Community
- Unreal engine 5.7 groom, hair, fur | Epic Developer Community
- Setting Up Git and Git LFS for Unreal Engine 5 Using GitHub Desktop | Epic Developer Community
- A First Look at Procedural Content Generation in Unreal Engine 5.7
- Mastering the UE5 Tweener Tool: Push Pull & Overshoot Animation
- UE5 Curve Editor 2.0 New Lattice Tool & Curve Scaling HACKS (UE 5.6)
- UI Toolkit Tutorial Series: Tabbed Menu
- UI Toolkit Series: Drag-and-Drop Manipulator
- UI Toolkit Series: UI Toolkit Events
- UI Toolkit Series: SVG Support in Unity 6.3 LTS
- UI Toolkit Tutorial: Custom Shaders for UI Toolkit (6.3)
- UI Toolkit Tutorial: World Space Render Mode
- O3DE 2025 In Review and A Look Into 2026
- En este tutorial sobre Vulkan de Víctor Blanco se habla sobre cómo usar la tecnología SIMD para multiplicar matrices y hacer culling gráfico.
Recursos gratuitos
Continuamos con los recursos que han aparecido desde nuestra última entrada en estos repositorios digitales: Fab (temporal y permanente), AssetStore (pillado en automático), CryEngine Asset Database, Godot Asset Library y otros.
- Medieval Castle | Fab
- Stylized Log Cabin | Fab
- LXR – Light Detection | Fab
- [FREE] Universal Health System | Fab
- Nanite Base Grass Pack | Fab
- Easy Impact Frames | Fab
- Compass And Markers | Fab
- Sci FI Hallway Asset Pack | Fab
- Knight with Sword | 3D Characters | Unity Asset Store
- 2D Mobile Game UI Kit | 2D GUI | Unity Asset Store
- Factory Training | Templates | Unity Asset Store
- KCISA – Bogildo Island Seyeonjeong Pavilion | 3D Historic | Unity Asset Store
Otros
Evitamos alejarnos de la tecnología y el videojuego, aunque a veces es interesante explorar otros temas.
Para terminar, si queréis más información sobre crear juegos, consultad estos sitios web que recopilan recursos gratuitos y documentos gratuitos.
¡Ánimo con vuestros proyectos!
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