Surgido a raíz del Trabajo de Fin de Grado de Daniel Moreno, este sistema es una implementación de la navegación mediante campos de flujo para Unity, optimizada mediante DOTS. GitHub: https://github.com/narratech/TFG-Moreno
Etiqueta: Unity
Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días: principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, RiDiVi o DevsFromSpain) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, […]
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Un gran programa de cursos intensivos de 1 semana de duración (20 horas) en áreas como IA, videojuegos, tecnología audiovisual, comunicación… Está organizado para que por la mañana haya clases de 10:00 a 14:00 y por la tarde cineforums, espectáculos, visitas y muchas actividades más. Cada curso vale 30 €, pero gracias a una empresa […]
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