Esta es una colección de referencias donde conseguir documentos gratis (cursos, tutoriales, consejos, etc.) para diseñar y desarrollar videojuegos.
A nivel internacional es muy importante Game Developer (la antigua Gamasutra) y su equipo de investigación Game Developer Collective. A nivel técnico es interesante 80 Level, Digital Foundry y los videos de Sebastian Lague, a veces salen cosas muy interesantes en Extra Credits, aunque a nivel industria hay más contenido en Games Industry.
Existen listados en recopilaciones que mezclan tanto recursos como documentos, como la española Devium de AEVI, la internacional Game Maker Toolkit Notebook de Steven Yau o el directorio Gamedev de Miquel (Comando G). GameDevLearningDrop es una web de OwlCat Games con un montón de libros, canales de YouTube y otra información valiosa. También existen sitios donde se publican noticias y tutoriales como Game From Scratch.
Es importante revisar la licencia de uso de cada recurso para dar crédito debidamente a su autor.
2D/3D
En ArtStation hay recursos de aprendizaje, especialmente para artistas, con acceso gratuito ahora mismo.
Diseño
Tenemos una página entera dedicada al tema de la documentación de videojuegos, con plantillas y ejemplos gratuitos.
Aunque por supuesto las grandes referencias están en canales como el Game Maker’s Toolkit de Mark Brown.
Gestión
Godot Engine
Informática
- AI Content Catalog, David Bueno ha creado esta aplicación web, actualizable desde GitHub con cursos, boletines, libros, etc. para aprender IA
- Aprende hoy, construye un futuro mejor. | Code.org
- GDC – YouTube, charlas técnicas imprescindibles (de hecho lo ideal es acceder al GDC Vault completo).
- Refactoring Guru
Los cursos de Udemy o Domestika son siempre de pago.
Negocio
Se pueden considerar documentos formativos gratuitos los del Libro Blanco de DEV, el Anuario de AEVI (con su portal The Good Gamer), la base de datos DeVuego y su anuario, las charlas de la GDC, algunos cursos de Coursera (si lo hay gratis)… y por supuesto nuestro canal de Youtube.
Un apartado especialmente interesante es el de datos de la industria:
O3DE
Unity
Unreal Engine
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