Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días: principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles.
Tendencias
Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, RiDiVi o DevsFromSpain) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot Engine y otros).
- Guadalindie: Andalusia’s videogame fair, 3 – 4 July 2026
- RetroPixel Málaga – RetroPixel Malaga
- Presentación del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025 | DeVuego / El videojuego español vuelve a registrar récords de empleo y recaudación en 2024 y reclama medidas para consolidar su crecimiento
- Abierta la nueva convocatoria de ayudas de la Generalitat de Catalunya para proyectos de videojuegos
- Unreal Engine 5.7 – Chaos Destruction for Beginners – Adding Niagara FX | Epic Developer Community
- UE5 Modular Character Customization | Epic Developer Community
- Culling & Occlusion Primer | Epic Developer Community
- BugIt, Display «Live» Coordinates, Waypoint Teleport & Play From Camera Location | Epic Developer Community
- Create & Visualize an Accurate Projectile Trajectory | Epic Developer Community
- How to Destroy Stuff with Chaos Physics | Epic Developer Community
- Generating Basic MetaSounds (Pickup, Laser, Explosion Sounds) | Epic Developer Community
- Project World To Screen & Deproject Screen To World | Epic Developer Community
- Game Instance & Game Mode – Persistent Data Between Levels | Epic Developer Community
- Enhanced Input Basics | Epic Developer Community
- Modeling Mode – Make a fast Stool in Unreal | Epic Developer Community
- When Creative Vision Meets Unreal Engine Development | Epic Developer Community
- Unity IAP 5.4 | Launch Trailer
- IAP 5 Payment providers | Direct-to-Consumer (D2C) in-app tutorial
- NVIDIA: Pathtracing Q&A – Leroy Sikkes – GodotCon 2026
Recursos gratuitos
Continuamos con los recursos que han aparecido desde nuestra última entrada en estos repositorios digitales: Fab (temporal y permanente), Cosmos (dan códigos para Fab), AssetStore (pillado en automático), CryEngine Asset Database, Godot Asset Library y otros.
- Cosmic Architect | Fab (¡generador de sistemas planetarios que surge de uno de nuestros proyectos de TFG!)
- Science Fiction Desert City Kit | Fab
- Match 3 RPG Template | Fab
- Slash Trail FX Elemental | Fab
- ElderBoom Hollow Massive Medieval Village Environment | Fab
- High Tech Base | Fab
- Stylized NYC Street Props | Fab
- Sword | Fab
- Telescope Obsevioury | Fab
- HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus) | Fab
- Pistol and Rifle Locomotion Animations 1700 | Fab
- Stylescape HD: Multi-Biome Kit | Cosmos by Leartes
- Modular Urban City Asset Megapack | Cosmos by Leartes
- Free Pack – Stick Man | 3D Characters | Unity Asset Store
- Low Poly Character Collection 3 | 3D Humanoids | Unity Asset Store
- Toon Style Europe Map Pack | 3D Props | Unity Asset Store
- Low Poly – Apocalyptic Survivor/Assassin Character | 3D Characters | Unity Asset Store
Otros
Evitamos alejarnos de la tecnología y el videojuego, aunque a veces es interesante explorar otros temas.
- OWN Valencia 2026 | Festival de Gaming y Esports
- DeAPlaneta Entertainment se incorpora a AEVI para seguir impulsando el crecimiento de la industria del videojuego en España – AEVI
- Ganadores de los premios de @MadGamesShow
- Análisis Industria videojuego española 6 al 12 de julio de 2026 – Entre el récord macroeconómico y la asfixia estructural – DEVSFROMSPAIN
- EREs Corporativos y Auge Indie: El Ecosistema Fracturado del Videojuego | Análisis Semanal 29/06 a 5/7/26 – DEVSFROMSPAIN
Para terminar, si queréis más información sobre crear juegos, consultad estos sitios web que recopilan recursos gratuitos y documentos gratuitos.
¡Ánimo con vuestros proyectos!
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