Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días: principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles.
Tendencias
Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, RiDiVi o DevsFromSpain) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot Engine y otros).
- Level Streaming: Profiling And Performance Optimization. | Epic Developer Community
- Complete Guide to Unreal Engine State Trees | C++ AI, Evaluators & Tasks | Epic Developer Community
- Unreal Engine 5.8 – Chaos Destruction for Beginners – How to Embed Geometry. | Epic Developer Community
- UE5 Texture Atlas Material Trick You’ll Actually Use [Tutorial] | Epic Developer Community
- Unreal 5.8 – Materials Masterclass – Chapter 1: UI & First Material | Epic Developer Community / Unreal 5.8 – Materials Masterclass – Chapter 2: Physically Based Rendering (PBR) Basics | Epic Developer Community
- Accumulation Depth of Field Plugin – Deep Dive | Epic Developer Community
- Profiling Unreal Engine on Mobile with Platform-Native Tools | Epic Developer Community
- NextGen Settings | Quick Start Guide | Epic Developer Community
- Metasound Adaptive Granular Synthesis | Epic Developer Community
- UE 5.8: Any mesh to Metahuman. Wrap. Texture transfer. Anim BP Postprocess, Control rig, DNA | Epic Developer Community
- FMOD Event Waveform Visualization in Unreal Engine Sequencer | Epic Developer Community
- Building Living World Creatures with Niagara | Unreal Fest Chicago 2026 – YouTube
- Unlearning OOP: Data-Oriented Gameplay Design with ECS and Mass Entity | Unreal Fest Chicago 2026 – YouTube
- Real-World Animation & Rigging Challenges in Production | Unreal Fest Chicago 2026 – YouTube
- Scaling AI the Smart Way: Memory Footprint and Runtime Efficiency | Unreal Fest Chicago 2026 – YouTube
- State of Virtual Production | Unreal Fest Chicago 2026 – YouTube
- Growing Trees in Unreal Engine: PVE 5.8 New Features and Roadmap | Unreal Fest Chicago 2026 – YouTube
- MetaHuman in 2026: Five Years In, What’s Next? | Unreal Fest Chicago 2026
- From Words to Worlds: Integrating MCP into the Unreal Editor | Unreal Fest Chicago 2026
- The Unity Studio templates | Build a design review application
- Bunny Blitz – 2D and 3D Game Sample Project | Unity
- Opening Unity to everyone – one API, every role
Recursos gratuitos
Continuamos con los recursos que han aparecido desde nuestra última entrada en estos repositorios digitales: Fab (temporal y permanente), Cosmos (dan códigos para Fab), AssetStore (temporal y ya no funciona pillarlos en automático), CryEngine Asset Database, Godot Asset Library y otros.
- Dragon Cave | Fab
- Surface Forge v1.1.5 | Fab
- Atlantis Ruins / 37 Assets | Fab
- Misc Props – UB Free Pack | Fab
- MetaHuman Animator Markerless Motion Capture Plugin | Fab
- MetaHuman Crowd Sample | Fab
- MetaHuman for Houdini | Fab
- Tropical island 2 | Fab
- Turnstile Fare Gate 3D Model – Subway Vending Machine | Fab
- Free Rigged 3D Girl Character Game Animation Ready | Fab / Realistic 3D Child Character Free Ready for Animation | Fab
- Ocean rocky island | Fab
- [18] Free Spells Niagara | Fab
- Low Poly Sci-Fi Soldiers M Demo | Characters | Unity Asset Store
- Low Poly Food Pack FREE by IGS | 3D Food | Unity Asset Store
- Pee VFX | VFX | Unity Asset Store
- ENTROPY | Liminal Space Music (FREE STARTER PACK) | Audio Music | Unity Asset Store
- Timeless European Strings – Cello, Violin & Folk Acoustic Music Pack-free | Audio Music | Unity Asset Store
- Stylized RPG Weapon & Loot – Free Starter Pack | 3D Weapons | Unity Asset Store
- 2D Platformer – Starter Kit – Godot Asset Library
- CheddaBoards – Leaderboards & Game Template – Godot Asset Library
- Godot MCP Enhanced – Godot Asset Library
Otros
Evitamos alejarnos de la tecnología y el videojuego, aunque a veces es interesante explorar otros temas.
- Ayudas de la Generalitat de Catalunya para desarrollo de prototipos de videojuegos (Plazo abierto el 2 al 22 de septiembre 2026) – AEVI
- Abierta la convocatoria de subvenciones de la Generalitat de Catalunya para el desarrollo de prototipos de videojuegos
- Análisis de la industria del videojuego en España 26 de julio a 2 Agosto 2026 : Consolidación Creativa y Asfixia Financiera – DEVSFROMSPAIN
Para terminar, si queréis más información sobre crear juegos, consultad estos sitios web que recopilan recursos gratuitos y documentos gratuitos.
¡Ánimo con vuestros proyectos!
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