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Informática Universitario Videojuego

Interfaz de usuario

La interfaz de usuario es un elemento fundamental para trasmitir contenido, sobre todo extradiegético, al jugador.

Fuentes tipográficas

Las necesitamos tanto para los textos diegéticos (que puedan aparecer en carteles o documentos del mundo de juego) como para los extradiegéticos que solemos incluir en la interfaz virtual (información para el jugador sobre objetos de su inventario, misiones, etc.).

Teclados

Aunque parece un dispositivo ya perfectamente asentado, lo cierto es que cuando se pulsan varias teclas a la vez -algo que suele ocurrir en videojuegos- es habitual que alguna no se reconozca como pulsada (tecla fantasma, o ghosting). En esta web es posible hacer la prueba y comprobar que incluso combinaciones de simplemente tres teclas ya pueden dar problemas, así que ¡ojo con depender de eso en tu juego!

Más información

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