Aventura de terror en tercera persona con cámaras fijas, creada en varios capítulos por el estudio español Protocol Games donde trabajó nuestro compañero Manuel López. Investigas una misteriosa desaparición haciendo uso de varios personajes y te enfrentas a La Presencia, una misteriosa entidad invencible de la que te deberás esconder, huir, etc. La empresa editora […]
Archivos: Games
Interesting games from the point of view of our work.
Tetris
Videojuego de acción consistente en colocar piezas 2D tratando de ocupar todos los huecos de la pantalla. Fue originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov, investigador de la Academia de Ciencias de la la Unión Soviética, apareciendo en público en 1984. Su nombre deriva del prefijo numérico griego tetra– (cuatro), porque todas las piezas 2D son tetrominós (están […]
Videojuego multijugador en línea de terror desarrollado por Behaviour Interactive y publicado en 2016 por los suecos Starbreeze Studios. Está presente en PC, consolas e incluso hay versión para móviles. Presenta un planteamiento asíncrono en el que 1 jugador con vista en primera persona, el asesino, tiene que dar caza a otros 4, los supervivientes, […]
The Cosmic Wheel Sisterhood
Nuevo videojuego narrativo de Deconstructeam sobre brujas y las cartas del Tarot, que ya estaba en desarrollo al menos desde 2018, cuando les entrevistó Jaume Esteve. Promoción En el podcast Andar han explicado cómo fue la promoción de sus juegos anteriores (con The Red Strings Club hicieron presentaciones exclusivas para la prensa en Londres y […]
Videojuego que parece plantear un clon del famoso Among Us, utilizando patos como personajes. Comparte el sentido del humor y las escenas “gore” del original, así como su dinámica de juego.
El videojuego de disparos battle-royale más emblemático y que permitió a Epic Games desarrollar un gran crecimiento económico. Algo muy interesante es el Unreal Editor for Fortnite, que potencia el modo creativo de este juego, convirtiéndolo en una pequeña tienda de videojuegos construidos sobre las bases del original.
Videojuego de rol de acción, con componente roguelike que obliga a morir muchas veces para aprender cómo jugarlo mejor (a lo mejor una sesión completa sin morir, de principio a fin, son 45 minutos o así). La estética y la música tipo heavy metal son muy atractivas y le dan mucha personalidad al juego, que […]
Videojuego independiente con una fuerte carga narrativa, basado en elecciones del jugador. Está ambientado a principios de la Edad Moderna y tanto las ilustraciones como la música se ajusta muy bien a ese entorno.
Resident Evil
La primera entrega de la franquicia de videojuegos Resident Evil, que Capcom lanzó en 1996 para PlayStation, es también el primer videojuego promocionado como “horror de supervivencia”. El productor fue Tokuro Fujiware, creador del original Sweet Home, y el director fue Shinji Mikami, que tenía la misión de hacer un remake en 3D de dicho […]
Resident Evil
Franquicia de videojuegos de horror creada en Japón por la empresa Capcom con el nombre de Biohazard. El género principal de los videojuegos es el horror de supervivencia (aunque después haya evolucionado a una tercera persona con “cámara al hombro” e incluso a la primera persona), en el que controlamos algún agentes especial que tiene […]