Base de Conocimiento | Juego
Dominio: Copyright + Free Steam: https://store.steampowered.com/app/2199420/Brickadia/ Sacamos la demo mañana en el SteamFest. Me uni al equipo estos ultimos meses para ayudar a estas ultimas fases. Unreal Engine 5 trucado considerablemente para mejorar mucho su rendimiento. Escalamos desde ordenadores con GPU integrada de hace 12 años hasta PC modernos. 60 FPS en una steamdeck.
Juego multijugador de construcción con millones de bloques tipo LEGO, incluyendo circuitos interactivos y simulación física, donde también es posible combatir (a disparos, eso sí) unos contra otros. Producido con una versión mejorada en cuanto a rendimiento de Unreal Engine 5 (con cientos de commits nuevos por todas partes) y con PhysX reintegrada, que funciona a 60 FPS en una Steam Deck.
La demo se mostró en el Guerrilla Game Festival 2024 y públicamente en el Steam Next Fest de febrero de 2025, llevando Víctor Blanco trabajando varios meses con el equipo original del juego. A pesar de estar entre los 10-15 títulos con más jugadores concurrentes (unos 1000) no apareció en la lista de top demos hasta un día después, quizá por haberla publicado demasiado in extremis.
En este trailer in-game se muestran las mecánicas, la física y la red. Para los objetos flotantes tiene un sistema de físicas complejo construido sobre Physx en base a un artículo de 2006 implementado en Jolt. Tienen unas 25 000 palabras (a Víctor Blanco le puede haber costado unos 15 000 euros en traductores freelancers). Este otro es el trailer de lanzamiento, para el 11 de julio de 2025, ya que en julio estuvo en nivel bronce. No ha conseguido mucha atención de la prensa y es curioso que mientras que en Japón ha vendido bien, en China y Corea casi cero (30 ventas o así)… y no parece ser por problemas de censura (la mitad de los usuarios de Steam son chinos y se las apañan navegando desde Hong Kong o por VPN) porque que el 30% de las visitas (millones) eran desde China, ni por problemas del shadowban que los algoritmos aplican a los early access (que es verdad que habría sido mejor sacarlo en versión final). El problema sospechas que podría estar en que es premium (30 euros) en vez de free to play.
Discord: https://discord.gg/brickadia
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