Colaborador de Narratech en aspectos artísticos sobre aplicaciones de creación de videojuegos. Contacto LinkedIn
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Interesting people from the point of view of our work.
Miembro de Narratech durante la realización de su TFM sobre aplicaciones de creación de videojuegos. Contacto LinkedIn
Doctorando en la Universidad Complutense de Madrid y profesor en la Universidad Francisco de Vitoria. Curioso por naturaleza, jugador desde la cuna. Dedica su vida a los videojuegos, la realidad virtual y finalmente a Matrix. Formación Ingeniería en Informática Master en Desarrollo de Videojuegos Doctorando de Informática Proyectos actuales Elaboración de tesis doctoral sobre realidad […]
Doctor en Ciencias de la Información por la Universidad Complutense de Madrid. Investiga sobre los comportamientos comunitarios en entornos virtuales. Concretamente se centra en las comunidades formadas en videojuegos MMO-RPG. Tiene especial interés en los campos de conocimiento que se relacionan con los videojuegos, especialmente con los siguientes: Psicología Motivacional, Comunicación en red Marketing y Sociología. […]
Doctorando en Ingeniería Informática en la UCM, programador/desarrollador de videojuegos en Wildbit Studios y profesor de Inteligencia Artificial para videojuegos en ESNE. Actualmente se encuentra investigando en la simulación del estilo de juego humano para jugadores automáticos de videojuegos. Apasionado por los videojuegos desde que tiene uso de memoria y por la informática en general […]
Manuel López Ibáñez (Asomnu) es investigador y compositor madrileño con un pie en la universidad y otro en la industria. Actualmente se encuentra realizando una tesis doctoral acerca de interfaces de usuario para realidad virtual, tarea que compatibiliza con colaboraciones ocasionales en proyectos de desarrollo de videojuegos. Sus intereses principales son el estudio de las […]
Jaume cometió la irresponsabilidad de estudiar periodismo y tratar de ganarse la vida en una redacción. Después de ocho años lo ha conseguido, pero durante ese tiempo también se ha dedicado a investigar la historia de los videojuegos en España. Fruto de ese trabajo es la publicación de tres libros (Ocho Quilates, Obsequium y Promanager) […]
Ingeniero en Informática por la Universidad Complutense de Madrid. Tras años trabajando en la empresa privada comienza a investigar, centrándose en narrativa digital interactiva, narrativa emergente y generación automática de contenido. Enamorado del arte y los videojuegos, se aproxima a éstos como medio de expresión, interesándose especialmente por sus características propias, como la interacción y […]
Supervisor de investigación en laboratorios Narratech, dedicados a la investigación en narración interactiva y diseño de videojuegos. Investigador en el Departamento de Ingeniería de la Universidad Shinshu en Nagano, Japón. Formación Doble Máster por la Universidad Complutense de Madrid en Desarrollo de Videojuegos y en Investigación Informática, y Doctor graduado por el Instituto Nacional de […]
Arquitecto Técnico y especialista en desarrollo de videojuegos, con más de 600 horas presenciales de formación sobre las diferentes técnicas para elaboración documentos de diseño, mecanismos, niveles, código para programar comportamientos sobre Unity, etc. así como para la creación de arte conceptual y de personajes con Gimp y Blender. Proyectos actuales Desarrollador principal en Cloister Secrets Colaborador […]