Antiguo alumno de la Facultad que trabajó en el proyecto Phobia como TFG, y ahora trabaja en startups de videojuegos. Como es el caso de Beetested, pruebas de videojuegos con Computación Afectiva.
Archivos: People
Interesting people from the point of view of our work.
Responsable de servicios Azure en Prodware. Experto y apasionado por las tecnologías de la nube, DevOps y realidad mixta, sobre todo en tecnologías Microsoft.
Carlos Coronado
Desarrollador español de videojuegos, autor de uno de los cursos más extensos sobre Unreal Engine que hay de habla hispana en Udemy. Desde hace tiempo va retransmitiendo su trabajo en Twitch y resumiéndolo en distintos videos en YouTube y redes sociales. Con el lanzamiento de Together Moon Scape ha publicado un documental resumiendo todo el […]
Desarrollador de videojuegos independiente, especialista en mejoras de rendimiento y multiproceso, actualmente trabajando como ingeniero de motores en Minecraft. También es consultor de proyectos con Unreal Engine, crea y portea sus propios videojuegos, y anteriormente trabajó en remoto para investigación y desarrollo de Microsoft. Está escribiendo un nuevo libro sobre Vulkan con la editorial Packt.
Diseñadora de videojuegos y estudiante de doctorado en Filología UCM.
Tras una extensa trayectoria en el mundo de los eSports y la publicación y monetización de videojuegos, Alfredo es ahora jefe de marketing de Satoshis Games Inc. Junto a responsables de la empresa como Carlos Borlado y Carlos Roldán, han creado una plataforma comercial de videojuegos donde se pueden manejar tanto microrecompensas en Satoshis (una […]
Formación Ingeniero de Software por la Universidad Complutense de Madrid. Trabajos Recientes Desarrollador de GOAP NPC Contacto LinkedIn Mail
Formación Ingeniero de Software por la Universidad Complutense de Madrid. Trabajos recientes Desarrollador de GOAP NPC Desarrollador de software en ARTI Software Tecnologías de Información SL Contacto LinkedIn Mail: marios20@ucm.es
Formación Administración y Dirección de Empresas por la Universidad Nacional de Educación a Distancia. Ingeniero de Software por la Universidad Complutense de Madrid. Trabajos Recientes Desarrollador de Software para el Centro de Procesamiento de Datos de la Universidad Complutense de Madrid Desarrollador de GOAP NPC Contacto LinkedIn
Colaborador de Narratech en aspectos de control de calidad sobre aplicaciones de creación de videojuegos. Contacto LinkedIn