Desarrollador de videojuegos independiente, especialista en mejoras de rendimiento y multiproceso, actualmente trabajando como ingeniero de motores en Minecraft. También es consultor de proyectos con Unreal Engine, crea y portea sus propios videojuegos, y anteriormente trabajó en remoto para investigación y desarrollo de Microsoft. Está escribiendo un nuevo libro sobre Vulkan con la editorial Packt.
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Interesting people from the point of view of our work.
Diseñadora de videojuegos y estudiante de doctorado en Filología UCM.
Tras una extensa trayectoria en el mundo de los eSports y la publicación y monetización de videojuegos, Alfredo es ahora jefe de marketing de Satoshis Games Inc. Junto a responsables de la empresa como Carlos Borlado y Carlos Roldán, han creado una plataforma comercial de videojuegos donde se pueden manejar tanto microrecompensas en Satoshis (una […]
Formación Ingeniero de Software por la Universidad Complutense de Madrid. Trabajos Recientes Desarrollador de GOAP NPC Contacto LinkedIn Mail
Formación Ingeniero de Software por la Universidad Complutense de Madrid. Trabajos recientes Desarrollador de GOAP NPC Desarrollador de software en ARTI Software Tecnologías de Información SL Contacto LinkedIn Mail: marios20@ucm.es
Formación Administración y Dirección de Empresas por la Universidad Nacional de Educación a Distancia. Ingeniero de Software por la Universidad Complutense de Madrid. Trabajos Recientes Desarrollador de Software para el Centro de Procesamiento de Datos de la Universidad Complutense de Madrid Desarrollador de GOAP NPC Contacto LinkedIn
Colaborador de Narratech en aspectos de control de calidad sobre aplicaciones de creación de videojuegos. Contacto LinkedIn
Colaborador de Narratech en aspectos artísticos sobre aplicaciones de creación de videojuegos. Contacto LinkedIn
Miembro de Narratech durante la realización de su TFM sobre aplicaciones de creación de videojuegos. Contacto LinkedIn
Doctorando en la Universidad Complutense de Madrid y profesor en la Universidad Francisco de Vitoria. Curioso por naturaleza, jugador desde la cuna. Dedica su vida a los videojuegos, la realidad virtual y finalmente a Matrix. Formación Ingeniería en Informática Master en Desarrollo de Videojuegos Doctorando de Informática Proyectos actuales Elaboración de tesis doctoral sobre realidad […]