Graduado en Comunicación Audiovisual y especialista en desarrollo de videojuegos, con más de 600 horas presenciales de formación sobre las diferentes técnicas para elaboración documentos de diseño, mecanismos, programación de C# para Unity, etc. incluyendo creación de recursos audiovisuales en Blender y mediante editores de video y de postproducción. Proyectos actuales Desarrollador principal en Cloister Secrets Colaborador en […]
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Interesting people from the point of view of our work.
Ingeniero técnico de sonido y especialista en desarrollo de videojuegos, con más de 600 horas presenciales de formación sobre las diferentes técnicas para elaboración documentos de diseño, mecanismos, manejo de Unity, etc. con experiencia profesional en el ámbito de la música y el sonido. Proyectos actuales Desarrollador principal en Cloister Secrets Colaborador en IsoUnity Contacto LinkedIn
Graduada en Bellas Artes y especialista en desarrollo de videojuegos, con más de 600 horas presenciales de formación sobre las diferentes técnicas para elaboración documentos de diseño, mecanismos, manejo de Unity, y creación y desarrollo de todo tipo de recursos artísticos, mediante herramientas tanto 2D como 3D. Proyectos actuales Desarrollador principal en Cloister Secrets Colaborador en IsoUnity […]
Fundador y actual director de los Laboratorios Narratech, que forman parte del Grupo de Investigación NIL y están dedicados a la investigación y el desarrollo del videojuego narrativo. Actualmente trabaja como Profesor Contratado Doctor en el Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid […]