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Tendencias y recursos gratuitos 1-12-25

Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, […]

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Tendencias y recursos gratuitos 16-11-25

Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, así como los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot […]

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ARC Riders

Un extraction shooter que cobró cierta popularidad por estar hecho con Unreal Engine 5 y ser muy estable a nivel gráfico y de rendimiento. Como explica Carlos Coronado en este video el «truco» está en no usar las características inestables de Nanite, Lumen, Chaos Engine… con lo que no es un ejemplo de cómo usar […]

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Tendencias y recursos gratuitos 3-11-25

Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, así como los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot […]

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Tendencias y recursos gratuitos 20-10-25

Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, así como los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot […]

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Tendencias y recursos gratuitos 2-10-25

Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, así como los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot […]

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Tendencias y recursos gratuitos 15-9-25

Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, así como los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot […]

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Tendencias y recursos gratuitos 28-8-25

Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, así como los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot […]

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Tendencias y recursos gratuitos 14-8-25

Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot Engine y otros). Tendencias Recursos gratuitos Además, reunimos los […]

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Me & I

Videojuego narrativo de 10-15 minutos de duración, incluyendo cinemáticas, creado en Unreal Engine por el desarrollador apodado Triple Dev (usuario de Discord: tripledev7_39551). Trata de un streamer que está sólo en su casa y recibe un misterioso paquete de un fan que le hace entrar en un extraño y perturbador bucle temporal. Bastante buenos gráficos […]