Trabajar en videojuegos

Recopilamos en esta página las referencias que consideramos más interesantes a la hora de presentar un currículo o portfolio como desarrollador de videojuegos (principalmente como diseñador de videojuegos) para conseguir empleo en esta industria. Vemos en primer lugar algunas referencias donde conseguir consejos y después algunos ejemplos prácticos.

Consejos

Libros y artículos con consejos para entrar en la industria, y también con información para realizar dicho trabajo:

  • Adams, E.: Break Into The Game Industry: How to Get A Job Making Video Games (2003)
  • Armstrong, J., Flemming, K.: How to Get a Job in Video Games: Gain the Competitive Advantage to Get Hired Faster and More Often for Your Dream Job (2016)
  • McCoy, L.: Video Games – Career Launcher (2010)
  • Monfort, J.: Detrás del videojuego: Experiencias y consejos de 38 profesionales españoles de la industria (2021)
  • Ordoñez, J.P.: Power Ups: Conviértete en un Profesional de los Videojuegos (2013)
  • Sauco, A.: El Viaje del Jugador: Guía de Diseño de Videojuegos (2021)

Consejos para ejercer en otros roles como artista o probador de videojuegos:

  • Bay, J.W.: Land a Job as a Video Game Tester (2017)
  • Kennedy, S.R. How to Become a Video Game Artist: The Insider’s Guide to Landing a Job in the Gaming World (2013)
  • Romu, F.: Cómo ser probador de videojuegos: Inicia tu carrera como tester de videojuegos (2020)

Existen artículos de divulgación que dan ideas, bastante subjetivas, sobre cómo conseguir trabajo en la industria:

Ejemplos

No son ejemplos de la industria de videojuegos, pero son ideas muy originales: