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Control de la ejecución

La manera de controlar la ejecución es mediante la programación, poniendo instrucciones en secuencia (en C# las instrucciones se separan mediante el punto y coma, y en Visual Scripting las instrucciones se conectan mediante un «cable blanco» y los puertos de ejecución») y también usando sentencias condicionales y bucles.

Es importante conocer el orden de ejecución de los eventos dentro del motor, para entender la lógica software del mismo.

En Visual Scripting a veces ser permiten nodos que tienen más control de la ejecución, igual que pasa con las corrutinas, que cambian ligeramente las reglas del juego.

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