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Informática Universitario Videojuego

Conversión de objetos

Al seguir el paradigma de la orientación a objetos debemos entender que Unity tiene una gran cantidad de clases e interfaces que pueden utilizarse.

Tipos básicos

Unity está basado en el lenguaje C# y por tanto admite tipos como int, float, bool… y otros como enumerados.

Tipos estructurados

También es posible usar los tipos estructurados más habituales.

Más información

Para complementar es recomendable consultar otros documentos:

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