Al seguir el paradigma de la orientación a objetos debemos entender que Unity tiene una gran cantidad de clases e interfaces que pueden utilizarse.
Tipos básicos
Unity está basado en el lenguaje C# y por tanto admite tipos como int, float, bool… y otros como enumerados.
Tipos estructurados
También es posible usar los tipos estructurados más habituales.
Más información
Para complementar es recomendable consultar otros documentos:
- Unity Technologies: Fundamental Unity types. Unity Documentation (2026)
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