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Informática Universitario Videojuego

Gestión de escenas

El contenido se gestiona en videojuego de varias formas, utilizando la palabra «escena» para cada porción del mundo virtual sobre el que se juega, y que estará llena de objetos de juego.

Desde código es posible realizar carga de escenas, ya sea destruyendo la anterior o combinándola con esta.

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