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Presentación

El entorno de desarrollo de Unreal Engine nos permite plasmar aquello que previamente ha estado en el documento de diseño de juego y posteriormente en documentos de diseño software. Se trata del conjunto de entidades software que van a poblar nuestro juego, con sus propiedades, relaciones y funcionalidades.

Licencia de uso

Epic Games ofrece tres tipos de licencia para usar Unreal Engine. La licencia estándar sirve para estudios, editoriales, estudiantes y centros de estudios que quieren usar todas las características del entorno de forma gratuita; únicamente, como se explica en las preguntas frecuentes, del dinero ganado con un producto comercial hecho con Unreal Engine a partir de 1 millón de dólares de ingresos brutos hay que entregar un 5% a Epic Games en concepto de regalías.

Ejemplos de uso

Para ver de lo que Unreal Engine es capaz uno puede recurrir a proyectos comerciales que se han creado usando esta tecnología.

Por tener referentes más asequibles, actualmente es interesante conocer los proyectos Lyra Starter Game (un completo videojuego de disparos multijugador en línea) y City Sample (20 km2 de ciudad recreada para el universo cinematográfico The Matrix).

Más información

Para complementar es recomendable consultar otros documentos.

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