Los actores suelen estar formados por componentes, que se registran en ellos. Debemos distinguir esto del hecho de adjuntar (attach) un actor a otro, haciendo hijos.
Hay varios tipos de componentes: ActorComponent, SceneComponent, PrimitiveComponent.
Aunque no directamente relacionado con el registro de componentes, existe un patrón de diseño similar que es Event Dispatcher, que permite notificar a muchos actores registrados (en este caso los que se registran son los actores) desde un actor principal.
Más información
Ahora mismo no hay otros documentos recomendados para consultar.
Esta página está licenciada bajo CC BY-NC-SA 4.0 por Laboratorios Narratech.
Referencias