La revisión bibliográfica es uno de los primeros pasos, uno fundamental, a la hora de prepararse para realizar una aportación significativa a cualquier campo. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.
Categoría: Universitario
Arranca un nuevo curso de Investigación en Videojuegos en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Investigación en Videojuegos El profesor responsable del curso es Federico Peinado y según el tipo de trabajo que sea […]
Diseño de Videojuegos 25-26
Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Diseño de Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Diseño de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico […]
Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado […]
Arranca una nueva edición de los Másteres de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) y damos la bienvenida a todos los alumnos, resumiendo en estas presentaciones la información más importante. Presentación presencial conjunta del Máster en Desarrollo de Videojuegos y el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos: Presentación online del Máster sobre […]
Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Inteligencia Artificial para Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Inteligencia Artificial para Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura […]
MV UCM
Denominamos así al conjunto de másteres relacionados con videojuegos que se imparten en nuestra universidad, disponibles en el catálogo de Formación Permanente de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Suelen consistir en un curso académico entero de formación presencial con algunos de los mejores profesores y desarrolladores profesionales de videojuegos de […]
Superfighters of Survival
Videojuego de acción cooperativa en un coliseo celestial creado como TFM por aquellos alumnos de nuestros másteres de videojuegos de la UCM que formaron parte del equipo Vortex Vision durante el curso 2023-2024. La información básica del juego está recogida en el sitio web de los másteres. El estudio mantiene una lista de enlaces en […]
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre la generación procedimental de sistemas planetarios realistas para simular exploración espacial en realidad virtual, dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria del mismo será publicada en Docta Complutense. Enlace a documentación: https://tfg-bravoperezrubio.gitbook.io/cosmicarchitectdocumentation/
Proyecto orientado a la realización de un Trabajo Fin de Grado sobre el desarrollo una herramienta denominada MBTI_Motion capaz de generar de forma procedimental animaciones afectivas mediante inteligencia artificial, y diseñado para dotar de expresividad psicológica y realismo a los personajes no jugadores en Unreal Engine. Dirigido por Federico Peinado y realizado por: La memoria […]