Siempre hay cuestiones avanzadas que se pueden tratar para quien está interesado en seguir avanzando como investigador de videojuegos. Las lecciones a tratar en este tema son: En cuestiones avanzadas se puede hablar de cómo dar visibilidad a nuestros trabajos, de cómo luego se valoran (índice h, acreditaciones, etc.) Más información Para complementar es recomendable […]
Categoría: Universitario
Escribir y presentar un trabajo académico requiere de una técnica formal muy precisa que debe ser comprendida y aplicada en cualquier documento o exposición que se vaya a realizar en la universidad. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.
Una parte fundamental del proceso científico es la validación, para tener certeza sobre el éxito de lo que hemos realizado. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.
Normalmente un trabajo tecnológico en videojuegos implica desarrollar juegos o herramientas para ellos, siendo importante documentar bien estos procesos y hacerlos con un enfoque académico. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.
La revisión bibliográfica es uno de los primeros pasos, uno fundamental, a la hora de prepararse para realizar una aportación significativa a cualquier campo. Las lecciones a tratar en este tema son: Más información Para complementar es recomendable consultar documentos como los siguientes.
Arranca un nuevo curso de Investigación en Videojuegos en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Investigación en Videojuegos El profesor responsable del curso es Federico Peinado y según el tipo de trabajo que sea […]
Diseño de Videojuegos 25-26
Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Diseño de Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Diseño de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico […]
Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado […]
Arranca una nueva edición de los Másteres de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) y damos la bienvenida a todos los alumnos, resumiendo en estas presentaciones la información más importante. Presentación presencial conjunta del Máster en Desarrollo de Videojuegos y el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos: Presentación online del Máster sobre […]
Comenzamos una nueva edición de la asignatura de Inteligencia Artificial para Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí presentamos toda la información actualizada. El material docente actualizado está disponible en este mismo sitio web: Inteligencia Artificial para Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura […]