Comienza una nueva edición de la asignatura de Desarrollo de Videojuegos del Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Desarrollo de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado y […]
Categoría: Europa
Diseño de Videojuegos 24-25
Comienza una nueva edición de la asignatura de Diseño de Videojuegos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Diseño de Videojuegos Este curso académico el profesor responsable de la asignatura es Federico Peinado, […]
Arranca un nuevo curso de Investigación en Videojuegos en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid y aquí os presentamos toda la información actualizada. El material docente está disponible en esta misma web: Investigación en Videojuegos El profesor responsable del curso es Federico Peinado y según el tipo de trabajo que sea […]
Make It Good
Ficción interactiva creada por Jon Ingold en 2009 que algunos consideran uno de los mejores videojuegos de detectives de la historia, aunque también es muy difícil y requiere rejugarlo mucho. El autor ha dado charlas en foros como AdventureX 2018 hablando sobre el diseño de juegos de detectives.
Ofertas de empleo: Agosto 2024
Se termina el mes de agosto y llega el mes de más trabajar por excelencia: ¡septiembre! Así que aprovecha nuestra recopilación mensual de ofertas de trabajo. Seleccionamos contratos laborales remunerados en las principales áreas del desarrollo de videojuegos, incluyendo servicios freelance, puestos docentes y áreas afines. Principalmente perfiles junior o mid (0-3 años de experiencia, […]
Gamerah
Sitio web especializado en videojuegos retro o independientes, con mucho humor privado. Tienen también un podcast, Gamerah de Noche. Ramón Nafría «Nae» es el actual CEO, como dicen ellos.
The Stone of Madness
Juego de sigilio y estrategia en tiempo real ambientado en un monasterio español del siglo XVIII. Desarrollado por los españoles The Game Kitchen, será publicado por Tripwire Interactive, quienes mostraron el trailer en la Gamescom de 2024. Cristina Ramos, una colaboradora, decía que tiene un toque de La Gran Evasión, Commandos y La Abadía del […]
DIVmanía
Revista publicada en España a partir de 1998 dedicada al desarrollo de videojuegos, concretamente en el motor DIV. En el podcast Floppy 39 de MS-DOS Club hablan de esta revista, del DIV Games Studio y conversan con su creador, Dani Navarro. Es posible encontrar los 9 números en Internet Archive.
FlowGraph
Sistema de nodos para representar el flujo de un juego (por los niveles, las distintas misiones, etc.), en forma de plugin para Unreal Engine. A diferencia de Blueprints aquí todos los nodos del sistema son totalmente configurables para adaptarlos a tu juego. Creado por uno de los programadores que trabajó en The Witcher es un […]
Fernando Wals
Antiguo alumno del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la UCM (curso 2021-2022) y tras pasar por Electronic Arts ahora trabaja en IA y programación de jugabilidad en Signal Space Lab. Es un gran aficionado a los avances en IA para videojuegos, y ha utilizado las HTN en el título «Every Day We Fight».