Musicólogo y carismático comunicador de música para videojuegos con un potente currículo que actualmente dirige el podcast Píxel Sonoro con entrevistas a grandes compositores del medio. Forma parte también del grupo de investigación Sonolab UCM, de un grupo internacional de ludomusicólogos y de LudoSpain, grupo nacional de ludomusicólogos. Organizó y presentó las III Jornadas de […]
Categoría: Videojuego
José Antonio Martín Tello
Músico de videojuegos que firmó muchas composiciones de videojuegos españoles de los años 80. Fue uno de los invitados a las III Jornadas de Música y Videojuegos UCM.
César Astudillo
Músico de videojuegos apodado «Gominolas» que firmó muchas composiciones de videojuegos españoles de los años 80. Fue uno de los invitados a las III Jornadas de Música y Videojuegos UCM.
Aquí están las novedades lúdicas más relevantes desde nuestra última entrada, más un montón de juegos gratis. Novedades Destacamos principalmente lanzamientos de juegos completos de pago en PC (y algunos juegos físicos) con cierto interés narrativo o creados en España. Juegos gratis Recopilamos también juegos gratis o free2play que han aparecido o han dejado de […]
Os traemos las últimas noticias del mundo del videojuego y las más recientes ofertas de empleo de la industria española. Noticias He aquí los sucesos más relevantes del mundo empresarial (3DJuegos, HobbyConsolas, DeVuego, Stratos…) e institucional/académico (RiDiVi, AEVI, DEV…), priorizando el ámbito nacional. Os animamos a suscribiros a este calendario de fechas clave (y aniversarios, […]
Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días: principalmente videos, tutoriales y los mejores recursos gratuitos disponibles. Tendencias Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, […]
Pionera de la narración interactiva que estableció el marco académico más sólido para el campo. Había desarrollado proyectos software y con video en el MIT y expresó muy bien el concepto de narrativa adaptativa en su famoso libro Hamlet on the Holodeck (1997).
Pionera de la narración interactiva, al relacionar el mundo del teatro con el de la informática. En su tesis doctoral Toward the Design of a Computer-based Interactive Fantasy System (1986), aparecen las ideas que había ido desarrollando desde 1982 en los llamados Atari Research Memos o algún artículo compartido en el mundo del videojuego, y […]
Aquí están las novedades lúdicas más relevantes desde nuestra última entrada, más un buen montón de juegos gratis. Novedades Destacamos principalmente lanzamientos de juegos completos de pago en PC (y algunos juegos físicos) con cierto interés narrativo o creados en España. Juegos gratis Recopilamos también juegos gratis o free2play que han aparecido o han dejado […]
DEV 2026
El próximo curso 2026-2027 prepárate porque… ¡volvemos con una NUEVA EDICIÓN de Desarrollo de Videojuegos (DEV)! Esta es la única asignatura del Máster en Ingeniería Informática de la UCM que te permitirá adquirir conocimientos y conseguir competencias sobre producción, diseño y programación de toda clase de videojuegos y aplicaciones multimedia interactivas con Unreal Engine. ¡Matricúlate […]