Pionera de la narración interactiva que estableció el marco académico más sólido para el campo. Había desarrollado proyectos software y con video en el MIT y expresó muy bien el concepto de narrativa adaptativa en su famoso libro Hamlet on the Holodeck (1997).
Categoría: Arte
Pionera de la narración interactiva, al relacionar el mundo del teatro con el de la informática. En su tesis doctoral Toward the Design of a Computer-based Interactive Fantasy System (1986), aparecen las ideas que había ido desarrollando desde 1982 en los llamados Atari Research Memos o algún artículo compartido en el mundo del videojuego, y […]
Secret 6 Madrid
Sucursal madrileña de Secret 6, estudio de desarrollo de videojuegos especializado en outsourcing de arte conceptual, 3D y efectos visuales, llegando a contar con más de 60 empleados. La jefa de producción, Patricia Pérez, anunció el 7 de julio de 2025 en LinkedIn que lamentablemente el estudio madrileño podría ser cerrado el 31 de ese […]
Secret 6
Estudio de desarrollo de videojuegos especializado en la creación de recursos visuales como outsourcing para otros estudios. Tiene un estudio sito en Madrid y otro en Manila. La corporación Testronic compró el estudio en 2022 y es posible que haya despidos estratégicos en 2025 (la artista Itziar Canales mostraba fotografía de esta pancarta en LinkedIn), […]
Esta academia privada de artes digitales es una de las más veteranas y prestigiosas de España. Empezaron en 1990 enseñando Photoshop, con profesores que venían de Formación Profesional sin demasiados conocimientos… y ahora tienen a profesionales de la industria impartiendo cine digital, videojuegos… y quieren montar hasta su propia universidad.
Según la investigación realizada por Víctor Navarro Remesal, Jaume Esteve y Marçal Mora se trata de una pintora barcelonesa que habría sido la primera mujer en trabajar en el desarrollo de un videojuego español (Altair II, 1981). Jaime Esteve asegura que se ha podido comprobar también su colaboración en el primer videojuego diseñado íntegramente en […]
Documentos gratuitos
Esta es una colección de referencias donde conseguir documentos gratis (cursos, tutoriales, consejos, etc.) para diseñar y desarrollar videojuegos. Existen listados en recopilaciones que mezclan tanto recursos como documentos, como la española Devium de AEVI, la internacional Game Maker Toolkit Notebook de Steven Yau o el directorio Gamedev de Miquel (Comando G). GameDevLearningDrop es una […]
Recursos gratuitos
Esta es una colección de referencias donde conseguir recursos gratis (contenido 2D y 3D, sonidos, herramientas, fuentes tipográficas, etc.) para desarrollar videojuegos de todo tipo. Fab, la tienda de Epic Games, tiene abundantes recursos para Unity, Unreal Engine y UEFN. Muchos son gratis, algunos sólo por tiempo limitado (cambian cada dos martes a las 16:00). […]