En numerosos géneros encontramos desafíos relacionados con el ingenio, los llamados «puzles» cuyo diseño es todo un arte en el que poder especializarnos.
Más información
Recomendamos consultar otros documentos como los siguientes:
- Gilbert, R.: Puzzle Dependency Charts | Grumpy Gamer Ye Olde Grumpy Gamer Blog (2014)
- Gilbert, R.: Ron Gilbert: «Hay básicamente siete puzles para juegos de aventuras, solo siete». Game Reactor (2017)
- Grip, T.: Puzzles, what are they good for? Frictional Games Blog (2013), donde el diseñador de Amnesia tiene también más entradas hablando de los principios para diseñar puzles en videojuegos narrativos.
- Ludipe: Intro to Puzzle Design. Ludipe Website (2025)
- Machina, J.: Diseñar juegos de Puzzles usando el sistema de Ron Gilbert #gamedev #gamedesign #puzzlegames Jesús Machina. YouTube (2026)
- Reseñas Cortas: El MEJOR PUZZLE de los videojuegos CUMPLE 36 años. Reseñas Cortas. YouTube (2026), citando a The Secret of Monkey Island
- The Escapist: How Portal’s Puzzles Trick You Into Being Smart The Escapist (2021)
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