En numerosos géneros encontramos desafíos relacionados con el ingenio, los llamados «puzles» cuyo diseño es todo un arte en el que poder especializarnos.
Más información
Recomendamos consultar otros documentos como los siguientes:
- Grip, T.: Puzzles, what are they good for? Frictional Games Blog (2013), donde el diseñador de Amnesia tiene también más entradas hablando de los principios para diseñar puzles en videojuegos narrativos.