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Videojuego chino «tipo Souls», basado en la mitología china presente en novelas como Viaje al Oeste (s. XVI), que cosechó un gran éxito en su salida el 20 de agosto de 2024, especialmente en China. Sin ser un juego multijugador alcanzó por primera vez en Steam los 37 millones de jugadores concurrentes, demostrando lo potente de este mercado asiático y su importante presencia en un mercado típicamente occidental como era Steam.
La prensa internacional también lo critica, incluso por su jugabilidad (exceso de muros invisibles).
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