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Blasphemous 1

Base de Conocimiento | Juego

Título: Blasphemous   Desde: 10/09/2019   Dominio: Copyright + Premium   Apple App Store   

Blasphemous es el primer título de la saga de acción plataformera 2D del mismo nombre lanzada por The Game Kitchen, con una estética oscura que se inspira en el folclore cristiano de Andalucía.

El 24 de febrero de 2025 salió en la App Store con todos los DLCs. Inicialmente se podía reservar por 8,99$ y al poco tiempo ya estaba a 7,99$.

Blasphemous conquistó a la crítica y al público gracias a una gran dirección artística en pixel art impregnada del folclore, la Semana Santa y el barroco español, cuya atmósfera grotesca se ve ensalzada por una interesante banda sonora de aires flamencos de Carlos Viola, un trasfondo narrativo crudo y unos combates contra enemigos finales visualmente impactantes.

En su lanzamiento, el juego acusó una movilidad tosca e imprecisa que volvía el plataformeo frustrante, agravado por el uso punitivo de pinchos y caídas con muerte instantánea que lo hacían un título «hardcore». A esto se sumó la necesidad frecuente de hacer «vueltas atrás» muy largas y tediosas por los niveles, debido a la escasez de teletransportes rápidos y una menor variedad de combos, armas y magias respecto a los grandes referentes del género. A nivel mecánico, una de las mayores flaquezas señaladas fue la inconsistencia de la parada (parry): mientras que contra enemigos comunes desencadena un contraataque devastador, contra la mayoría de enemigos importantes funciona como un mero bloqueo que no rompe la postura del rival, empuja al Penitente hacia atrás y genera confusión al usar la misma señal auditiva y visual (una animación algo rara de levantar la espada), haciendo que esquivar resulte casi siempre una opción más eficiente.


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