Para poder navegar por un entorno virtual, el agente racional necesita conocerlo y ello implica que exista algún tipo de representación computacional del entorno accesible para el agente.
Más información
Para complementar es recomendable consultar otros documentos.
- Epic Games: Smart Objects, característica de Unreal Engine 5.1 para crear objetos que contienen toda la información necesaria para que los NPCs naveguen e interactúen con el más adecuado de ellos.
- Villalba, Alejandro: Constrained Delaunay Triangulation [Repost]. Jailbroken (2023)