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Informática Universitario Videojuego

Física y animación

Existen distintos paradigmas de “Inteligencia Artificial”, ya estemos considerando la posibilidad de pensar o actuar racionalmente de una máquina, o yendo más allá considerando la posibilidad de que la máquina piense o actúe como un ser humano.

Puede ser conveniente repasar conceptos matemáticos y físicos básicos para utilizar en videojuegos, como las operaciones con vectores o las fórmulas de la mecánica clásica.

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