Surgido a raíz del Trabajo de Fin de Grado de Daniel Moreno, este sistema es una implementación de la navegación mediante campos de flujo para Unity, optimizada mediante DOTS. GitHub: https://github.com/narratech/TFG-Moreno
Resource Type: Armazón
FPNA+CPE
First Person Narrative Adventures + Complete Puzzle Engine (FPNA+CPE) es el nombre de un paquete integral de creación de aventuras narrativas en primera persona para Unity que incluye también un potente motor para crear puzles. Toda la jugabilidad ya está programada por sus autores, los franceses Target Studio, con idea de que para personalizar nuestro […]
Dungeon Architect
Se trata de un potente complemento para Unreal Engine y Unity que permite a los desarrolladores generar niveles complejos y variados de manera procedimental y eficiente. Ofrece un control total sobre la estructura y la estética de los entornos generados, adaptándose a una amplia gama de estilos de juego. Diseño visual basado en nodos Permite […]
Odin
Herramienta que usan muchos profesionales para tener mejores editores de contenido, cómodos y debidamente construidos sobre la base del Inspector y el serializador de Unity.