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Universitario Videojuego

Estado de la cuestión

El estado de la cuestión es uno de los capítulos básicos en todo trabajo de investigación, donde se pone al corriente al lector sobre todo aquello relevante para entender la cuestión que aborda el investigador. Cómo organizar y escribir el estado de la cuestión, también llamado estado del arte y cosas así (todavía en Google […]

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Universitario Videojuego

Bibliografía

Entender qué es la bibliografía es muy importante para investigar, porque es la materia prima de donde se obtiene el conocimiento. RepoSearch (Facultad de Informática de la Universidad del Fuentes País Vasco en colaboración con la CODDII) recoge automáticamente información sobre TFGs de 34 universidades y permite hacer búsquedas semánticas. Cómo hacer referencias y citas bibliográficas […]

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Universitario Videojuego

Fundamentos de la investigación

Los fundamentos de la investigación son los pilares sobre los que poder construir cualquier trabajo de tipo TFG, TFM y sobre todo Tesis Doctoral, sea de temática de videojuegos u otra distinta. Podríamos hablar también de: Historia de la investigación (académica, profesional…), del método científico moderno. Diferencias entre investigar en Informática y Estudio del Juego, […]

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Informática Universitario Videojuego

Investigación en Videojuegos

Junto con el desarrollo, la investigación en videojuegos es una de las competencias que se pide a la hora de hacer un Trabajo Fin de Grado o Trabajo Fin de Máster en estudios del área. Más aún si se trata de una Tesis Doctoral en el ámbito de los videojuegos, donde es evidente que el […]