Ofrecemos un repaso de las tendencias en creación de videojuegos de los últimos días, así como los mejores recursos gratuitos disponibles.
Tendencias
Empezamos recopilando contenido de eventos de I+D (generalmente españoles, del calendario DeVuego o los boletines AEVI, DEV, o RiDiVi) y sobre todo documentos técnicos (cursos o videotutoriales de Unreal Engine, Unity, O3DE, Godot Engine y otros).
- videoxogo.gal on X: selección de videoxogos galegos
- Lérez Up – Gaming Troop
- devINITIVE – Showcase 2025 (YouTube)
- Masterclass Postgrado Voxel School — 13 de Septiembre
- AEVI impulsa el futuro del desarrollo de videojuegos con el DEVCONTEST – AEVI
- Introduction to Building an RPG with Gameplay Ability System – Building an RPG with Gameplay Ability System | Epic Developer Community
- Unreal Engine Workshop Sep 14th, Xi’an China
- Introduction to Motion Design Scene State | Epic Developer Community
- Unreal Engine 5.6 MetaHuman Crowd Sysytem – Chapter 2 – Create the Basic Blueprint | Epic Developer Community
- Creating Stylized Comic FX Pt 1: Smoke Trails | Epic Developer Community
- Getting Started with the Sports Sample Project | Epic Developer Community
- Unreal Engine Tutorial – Mesh Paint for Game Assets | Interactive Painting | Yellow Tree Academy | Epic Developer Community
- Current Graphics Considerations in UE5 (UE5.3) | Epic Developer Community
- Unreal Fest 2025: Modular MetaHumans & Materials | Epic Developer Community
- The Fastest Way to Make Photo-Real Game-Ready Assets Using Hitem3D (image to 3D generation), Maya, Instant Meshes, & Substance Painter | FULL TUTORIAL | Epic Developer Community
- Material Essentials: PBR to Substrate | Epic Developer Community
- Points of Interest (POI) In Unreal 5 using C++ | Epic Developer Community
- A Peek at Some Future Features Coming to Unreal Engine | Unreal Fest Orlando 2025
- Automate and Expand Sequencer’s Functionality with Python | Unreal Fest Orlando 2025
- How Epic Games Uses Horde to Make Builds Better | Unreal Fest Orlando 2025
- Self-Publishing to the Epic Games Store | Unreal Fest Orlando 2025
- New Techniques for Building UI in UEFN | Unreal Fest Orlando 2025
- Motion Design in Unreal Engine, Episode 06: Materials
- Sombreadores de terreno en Shader Graph
- (1) Consejos para la iluminación de personajes 3D de un artista CG profesional – YouTube
- (1) Kit de herramientas de interfaz de usuario para la industria – YouTube
- (1) Libro electrónico: Iluminación y entornos en HDRP (edición Unity 6) – YouTube
- (1) Personalice el modelo de iluminación con el nuevo contenido de muestra de Shader Graph – YouTube
Recursos gratuitos
Continuamos con los recursos que han aparecido desde nuestra última entrada en estos repositorios digitales: Fab (temporal y permanente), AssetStore (pillado en automático), CryEngine Asset Database, Godot Asset Library y otros.
- MAE Beech Forest | Fab
- Museum and Gallery – Archinteriors Vol 10 Scene 1 | Fab
- Radical Robots – Mike the Customizable Robot | Fab
- Chestory Inventory System | Fab
- Drone Scavenger | Fab
- 3D Military Airport Environment Pack | 3D Environments | Unity Asset Store
- Low-Poly Office Set #1 [+140 Models] [VNB] | 3D Props | Unity Asset Store
- Knight On Duty (Souls Like Boss Battle) | Orchestral Music | Unity Asset Store
- Fantasy Monster 3D Model 02 – Game Ready – PixeliusVita | 3D Creatures | Unity Asset Store
Otros
Evitamos alejarnos de la tecnología y el videojuego, pero a veces es interesante explorar temas algo diferentes.
- JUEGOS PARA LA REVOLUCIÓN – TALLER – ArsGames
- Derecho al Juego Digital VI – Derecho al Juego Digital
Para terminar, si quieres más información sobre crear juegos, consulta estos sitios web que recopilan recursos gratuitos y documentos gratuitos.
¡Ánimo con tus proyectos!
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